大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——多结局游戏。你们也知道,我这人就喜欢琢磨这些稀奇古怪的东西。
我就是刷手机的时候,看到好多人在讨论什么“多结局”、“互动小说”之类的,心里痒痒的,就想着自己也来试试。
摸索阶段
刚开始真是一头雾水,啥也不懂。就到处搜教程,看别人怎么做的。看到一堆游戏名儿,什么“另一个我”、“大侠立志传”、“无悔华夏”……看得我眼花缭乱。不过也算有点概念,知道大概是个啥样子。
动手实践
光看不练假把式!我决定先从最简单的开始,就弄个文字冒险游戏。先用纸笔写个大概的剧情:
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- 主角在一个神秘的森林里醒来。
- 可以选择向左走或者向右走。
- 向左走会遇到一只小精灵,向右走会遇到一个陷阱。
- 遇到小精灵可以选择帮助它或者不理它,遇到陷阱可以选择跳过去或者绕过去。
- 不同的选择会导致不同的结局。
剧情有,接下来就是怎么把它做成游戏。我又是一顿好找,发现有好多工具可以用,不过我这人比较懒,就选个最简单的,直接在网页上就能编辑的那种。
然后就是吭哧吭哧地把剧情输进去,设置各种选项和跳转。别看这玩意儿简单,弄起来还挺费劲的。一会儿这儿连不上,一会儿那儿跳不过去,搞得我头都大。
成果展示
不过经过我一番努力,总算把这小游戏给捣鼓出来!虽然简陋点,但好歹能玩,而且真的有不同的结局!
我试玩几遍,每次都选不同的选项,看看能走出啥结局。有时候主角会找到宝藏,有时候会掉进陷阱,有时候会跟小精灵成为好朋友……还挺有意思的。
这回的实践经历让我觉得,做游戏这事儿,虽然有点麻烦,但也挺有成就感的。特别是看到自己做的东西能跑起来,那种感觉真是太棒!
好,今天就跟大家分享到这儿。下次我再捣鼓出啥新玩意儿,再来跟你们唠嗑!