家人们,今天来聊聊最近我跟几个哥们儿一起搞的一个大项目——多人合作生存游戏!听起来是不是就贼刺激?
就是几个朋友在群里吹水,说现在市面上的生存游戏都玩腻,不是单打独斗,就是各玩各的,没劲!然后就有人提议,要不咱们自己搞一个?大家一起合作,建基地、打怪、搞资源,想想就带感!
说干就干!我们几个就开始“头脑风暴”。
- 得定个游戏背景!有人喜欢末日丧尸题材,有人喜欢荒岛求生,还有人想搞个科幻点的。我们投票决定,就搞末日丧尸!毕竟这年头,丧尸片、丧尸游戏都挺火的嘛
- 然后,就是游戏的核心玩法。我们想做一个真实点的生存体验,除基本的收集资源、建造基地、抵抗丧尸这些,我们还加一些更细节的东西。
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比如说:
- 大家可以扮演不同的职业角色,比如有人擅长战斗,有人擅长建造,有人擅长治疗,各司其职,团队合作才能活下去。
- 我们还设计天气系统,刮风下雨、严寒酷暑,都会影响角色的生存状态。
- 更绝的是,我们还加入“感染”设定!被丧尸咬,要是不及时治疗,就可能变成丧尸!这可就刺激,得小心提防着队友,哈哈!
就是动手做。
我们几个都不是专业的游戏开发,纯粹是凭着一腔热血。好在,现在网上有很多开源的游戏引擎和素材,我们可以拿来用。
我们先是找个免费的3D引擎,然后就开始“搭积木”。我主要负责搭建场景,用各种素材拼凑出一个末日世界的样子。
刚开始,那叫一个简陋!到处都是方块,跟《我的世界》似的。不过慢慢地,我们开始加入一些细节,比如破败的建筑、生锈的汽车、杂草丛生的街道……
感觉就慢慢出来!
其他几个哥们儿也没闲着。
- 有人负责搞角色模型,从网上找一些免费的素材,然后自己修改、调整。
- 有人负责写代码,实现角色的移动、攻击、建造等功能。
- 还有人负责设计游戏的UI界面,就是那些按钮、菜单啥的。
这过程真是太熬人!
我们经常遇到各种各样的问题。有时候,角色会卡在墙里;有时候,丧尸会“瞬移”;有时候,游戏会直接崩溃……
每次遇到问题,我们就一起查资料、找教程、反复调试。有时候,一个bug就能折腾我们好几天。
但好在,我们都没有放弃!大家互相鼓励、互相帮助,最终还是把一个个问题都解决。
经过几个月的努力,我们的游戏终于有一个初步的样子!
虽然画面还比较粗糙,玩法也比较简单,但我们已经可以在游戏里一起奔跑、一起战斗、一起建造!
那种感觉,真是太棒!就像我们真的身处一个末日世界,一起为生存而奋斗!
我们的游戏还在不断完善中。我们计划加入更多的玩法、更多的内容,让它变得更加丰富、更加有趣。
虽然不知道最终能做到什么程度,但这个过程本身,就已经让我们收获很多。
我们不仅学到一些游戏开发的知识,更重要的是,我们体验到团队合作的力量!
这,就是我们几个大老爷们儿的“多人合作生存游戏”实践记录!
后续有新进展,我再来跟大家分享!