今儿心血来潮,想捣鼓捣鼓跟“外星人”有关的游戏,看看能不能整个啥好玩儿的玩意出来。咱也不是专业的,就是瞎琢磨,记录一下过程,给大伙儿分享分享。
一、 找灵感,瞄方向
一开始也没啥头绪,就在网上瞎逛,看看人家都做些搜一圈,发现“外星人”这题材的游戏还真不少,啥类型的都有。
像啥“异星崛起”、“外星人总动员”,听着就挺热闹。还有个叫“外星人风暴”的,说是能微操兵种,搞即时对战,感觉挺高级。不过咱这水平,估计够呛。
又看到一个“外星人联盟-复仇者2”,说是U3D引擎做的,动作冒险,听起来画面应该不错。但咱这回主要是想试试手,就不追求那么高大上。
还有啥“寻找外星人”、“外星人特工”,横版过关,街机风格,感觉这个路子比较适合简单直接,好上手。
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看到一个叫“走走外星人”的,休闲益智,说是画面清新,外星人还挺萌。这个感觉挺对胃口,就它!
二、 动手做,瞎折腾
既然定下来做个休闲类的,那就开始动手。咱也没啥计划,就想到哪儿做到哪儿。
先画几个外星人的草图,歪歪扭扭的,反正自己看着乐呵就行。然后就开始琢磨咋让这外星人动起来。
一开始想让它在屏幕上瞎转悠,结果弄半天,不是跑出屏幕外,就是卡在角落里不动弹。这玩意儿,看着简单,做起来还真不容易。
又琢磨着加点障碍物,让外星人躲着走。结果更热闹,不是撞得七荤八素,就是绕来绕去把自己给绕晕。得,看来咱这“人工智障”还真不是吹的。
三、 慢慢试,有点儿意思
不过咱也不是轻易放弃的主儿。就这么一点点试,一点点改。慢慢地,这外星人也能在屏幕上走两步,虽然还是有点傻乎乎的,但起码能动。
又给它加点音效,撞到东西就“哎哟”一声,还挺逗。看着这小东西在屏幕上跌跌撞撞,还真有点成就感。
咱给这小游戏起个名字,就叫“外星人的游戏”。
今儿就先折腾到这儿。虽然这游戏还很简陋,但毕竟是咱一步步捣鼓出来的。以后有空再慢慢完善,说不定哪天真能弄出个啥名堂来!
今天的分享就到这儿,希望大伙儿喜欢!