今天心血来潮,想搞个坦克大战玩玩,就那种单机的,小时候插卡玩的,满满的回忆。
开干!
找素材
这游戏得有坦克,还得有地图,有子弹,有爆炸效果啥的。这些素材我可不会画,只能上网找。你还别说,真让我找到不少,什么坦克的不同方向的图片,各种地形的,都有都有!
搭场景
素材有,接下来就是把这些东西拼起来。我用的是一个叫Unity的工具,这玩意儿挺好使,直接把图片往里一拖,就能当积木一样搭场景。我先弄个地面,然后把墙,草,水这些地形都给它摆上。还真有点内味儿!
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写代码
光有场景不行,坦克得能动,还得能开炮!这就得写代码。我找些教程,照着葫芦画瓢,先让坦克能前后左右移动,然后加上发射子弹的功能。这子弹怎么飞,碰到墙壁怎么爆炸,都得用代码一句一句告诉电脑。
- 控制坦克移动
- 发射子弹
- 子弹的飞行和碰撞
- 爆炸效果
这一步可费劲,经常出现各种奇奇怪怪的问题。比如坦克卡墙里,子弹打不出去,爆炸效果出不来等等。不过经过我一番折腾,总算是搞定!
加敌人
自己一个人玩坦克多没劲,得加点敌人!我又写些代码,让电脑控制一些坦克,这些坦克会自己瞎转悠,看到你就开炮。为增加点难度,我还给它们加点血量,不是一炮就能打死的。
加关卡
打来打去就一个地图也太单调。我又弄几个不同的地图,加个关卡选择的功能。每打完一关,就自动跳到下一关。这下感觉更像个游戏!
继续完善
虽然基本功能都有,但这游戏还有很多可以改进的地方。比如:
- 可以加一些道具,吃能增强坦克的能力
- 可以加一些不同类型的敌人,比如速度快的,火力猛的
- 可以加个分数,看看自己能打多少分
- 加个音效,开炮的时候“砰”的一声
等有空再慢慢弄。今天就先玩到这儿,感觉自己又回到小时候,真开心!
总结一下:从头到尾都是我一步步的实践过程,中间虽然也看很多别人写的,但是今天分享的都是我自己一步步做下来的,很有成就感,满满的回忆。