大家今天来跟大家唠唠嗑,分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——在线双人小游戏。事情是这样的,前段时间跟朋友聊天,突然就想起来小时候一起打游戏的日子,那叫一个开心!可惜现在大家天各一方,想一起玩个游戏都难。于是乎,我就琢磨着,能不能搞个在线的,让大家随时随地都能搓一把?
说干就干!我先是在网上搜罗一圈,看看有没有现成的。你别说,还真让我找到不少,像什么《双人竞技场》、《球球大作战》、《天天象棋》等等,一抓一大把。这些游戏要么太大,要么就是玩法不太合我胃口。我想要的,就是一个简简单单、随时能开一把的小游戏,最好还能自己定制一下。
摸索阶段
既然找不到现成的,那就自己动手丰衣足食!我先是研究一下那些游戏的玩法,发现很多都是基于网页的,像什么“双人井字棋对局”、“像素碰碰车”之类的,感觉技术上应该不难实现。于是我就开始琢磨着怎么用网页技术来做一个。
我选几个比较简单的游戏来练手,比如“井字棋”、“猜拳”这种。先用最基本的 HTML 画出界面,再用 JavaScript 写逻辑,实现两个玩家的输入和胜负判定。这部分倒是不难,毕竟咱也算是个“老司机”,这些基础的东西还是手到擒来的。
挑战升级
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接下来就是关键,怎么让两个玩家在线对战?这可把我给难住。我一开始的想法是,能不能用一个服务器来中转数据,两个玩家都连到这个服务器上,然后通过服务器来交换信息。可是,我对服务器这块儿不太熟,这可咋整?
于是我又开始在网上疯狂搜索,各种查资料、看教程。我发现一个叫 WebSocket 的东西,据说可以实现浏览器和服务器之间的实时通信。这不就是我想要的吗!
我又是一顿猛学,搞清楚 WebSocket 的基本原理和用法。然后,我就开始尝试把 WebSocket 集成到我的小游戏里。这中间可是费不少劲,各种调试、各种踩坑,不过好在还是搞定!
初见成效
经过一番折腾,我的在线双人小游戏终于有个雏形。两个玩家可以在不同的浏览器里打开同一个页面,然后通过 WebSocket 连接到同一个服务器,就可以开始愉快地玩耍!
我先试着跟朋友玩几把“井字棋”,还真能玩!虽然界面还比较简陋,但是基本的功能都实现,而且延迟也不高,感觉还挺流畅的。
继续完善
这只是个开始,后面还有很多东西需要完善。比如,可以增加更多的游戏种类,像什么“五子棋”、“斗兽棋”之类的;还可以美化一下界面,让它看起来更像个样子;还可以增加一些社交功能,比如聊天、排行榜什么的,让大家玩得更开心。
这回的尝试还算成功,虽然过程有点曲折,但是最终还是做出一个自己想要的东西。而且通过这回实践,我也学到很多新知识,感觉自己的技能又提升不少!
今天的分享就到这里。等我把这个小游戏完善好,再来跟大家详细汇报!