今天心血来潮,想搞个国际象棋的小游戏玩玩。以前小时候还挺喜欢下象棋的,不过都是跟院子里的老头们学的,规则都忘得差不多,这回正好边做边复习一下。
开搞!
先上网搜搜,看看有没有现成的素材可以用。还真不少!各种国际象棋游戏、教程满天飞,看得我眼花缭乱。不过我这人就喜欢自己动手,所以决定还是从头开始,一步一步来。
得把棋盘和棋子搞出来。我找些图片素材,用它们拼一个棋盘。棋子也一样,一个个摆上去,还挺有成就感的!
- 棋盘: 用深浅相间的方格组成,8x8,总共64个格子。
- 棋子: 分黑白两种颜色,每种颜色有16个棋子。
- 国王(King) x 1
- 皇后(Queen) x 1
- 车(Rook) x 2
- 象(Bishop) x 2
- 马(Knight) x 2
- 兵(Pawn) x 8
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接下来就是写规则。这部分稍微有点复杂,因为每种棋子的走法都不一样。比如兵只能往前走,第一次可以走两格,之后只能走一格,而且吃棋子的时候是斜着吃的。马就更奇怪,走“日”字格,像跳棋一样。
我花不少时间,把这些规则一条条写进代码里。写完之后,还得测试,看看有没有bug。有时候棋子会莫名其妙地跑到棋盘外面去,有时候又会卡住不动,真是让人头疼!
经过一番折腾,总算把基本的走棋规则搞定。现在可以控制棋子在棋盘上移动,也能吃掉对方的棋子。虽然还很简单,但已经有点国际象棋的样子。
我还加个简单的 AI,让电脑也能跟我对战。这个 AI 很笨,只会随机走棋,不过偶尔也能给我制造点麻烦。以后有时间再慢慢优化。
这回做国际象棋小游戏的经历还是挺有趣的。虽然过程有点曲折,但最终还是做出一个能玩的东西。下次有机会,再试试做个更复杂的版本!