今天心血来潮,想搞个简单的回合制小游戏玩玩。以前看别人玩,感觉挺有意思的,这回自己也来试试水!
第一步,当然是先想好游戏咋玩。
我琢磨着,就弄两个角色,你一下我一下地对打,谁先把对方血量打没,谁就赢。简单粗暴,就这么定!
然后,我开始创建角色。
我就弄俩角色,一个叫“张三”,一个叫“李四”。给他们都设置初始血量,比如100点。再给他们各自设置攻击力,张三攻击力高点,李四血厚点,这样有点区别。
实际操作环节
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
- 先定义两个变量,分别代表张三和李四的血量。
- 然后写个循环,让它一直运行,直到有一个人血量小于等于0。
- 在循环里,先是张三攻击李四,李四掉血;然后是李四攻击张三,张三掉血。
- 每次攻击,我都用一句输出,显示是谁打谁,掉多少血。
我开始实现“回合”这个概念。
也简单,就是让张三和李四轮流攻击。我用一个循环,在循环里,先是张三打李四,然后是李四打张三。这样就实现“你一下,我一下”的回合制效果。
我加点“刺激”的元素。
每次攻击,我让掉血量不是固定的,而是在一个范围内随机。这样,每次攻击的结果都有点不确定性,玩起来更有意思点,不然每次都掉一样的血,多没劲!
大功告成!
运行一下,看着屏幕上张三和李四你来我往地对打,血量一会儿多一会儿少,还挺有成就感的!虽然游戏很简单,但毕竟是自己亲手做出来的,感觉就是不一样!
以后有空,我再给它加点新角色,新技能,或者弄个界面啥的,让它更丰富点。不过今天就先这样,玩得还挺开心的!