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吐槽我的主神游戏太过悲催,这游戏简直反人类!

今儿个,咱来聊聊我最近搞的一个小玩意儿——“主神游戏”。别误会,不是那种毁天灭地、掌控一切的真·主神,就是个我自己瞎捣鼓的模拟器。但这过程……真叫一个悲催。

灵感乍现

话说我本职是个苦逼程序员,每天不是对着客户的需求改改改,就是埋头在代码堆里找bug。有一天,我偶然在旧货市场淘到一个破烂的虚拟游戏头盔,看着挺有科技感的,就寻思着能不能废物利用一下。

开始动手

拆开一看,好家伙,里面的线路板都快烂成渣。不过凭着我多年码代码的经验,硬是把这堆破烂给拼凑起来。然后,我开始着手写程序。毕竟没软件驱动,这头盔就是个摆设。

困难重重

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  • 资料难找: 这玩意儿太冷门,网上几乎找不到相关的资料,全靠我自己摸索。
  • 硬件限制: 这头盔的性能实在太渣,想实现个稍微复杂点的功能都难。
  • bug不断: 写代码的过程简直就是一场灾难,各种bug层出不穷,调试得我头昏脑涨。

初见成效

经过一番折腾,总算把基础框架给搭起来。我迫不及待地戴上头盔,进入自己创造的“主神空间”。

悲催现实

结果……这“主神空间”简陋得令人发指:

  • 场景就是一个光秃秃的房间,连个像样的家具都没有。
  • NPC都是些呆头呆脑的家伙,只会重复几句简单的对话。
  • 任务系统更是惨不忍睹,除“收集石头”、“砍柴”之类的,就没别的。

自我安慰

看着这“惨不忍睹”的成果,我心里那个郁闷。不过转念一想,好歹也是我自己一手打造出来的,就当是练手。而且这玩意儿还有很大的改进空间嘛

未来展望

虽然目前这“主神游戏”还很简陋,但我相信,只要我不断努力,总有一天能把它完善起来。到时候,说不定真能在这个虚拟世界里呼风唤雨!前提是我得先把那些bug都给干掉……

这年头,当个“主神”也不容易!

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