今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就琢磨着弄个“吃豆子”的游戏。小时候玩过的那种,一个黄色的小圆球,在一个迷宫里跑来跑去,吃豆子,躲幽灵,特有意思。
先是找素材。我记得以前玩的那种是像素风格的,网上搜下“吃豆人素材”,还真不少!各种各样的都有,经典的、可爱的、搞怪的,看得我眼花缭乱。还是选个最经典的,黄色小圆球,蓝色的迷宫,红色的幽灵,就它!
然后就是画地图。这玩意儿说简单也简单,说难也难。简单的是,就那么几个元素,横横竖竖的墙壁,加上豆子。难的是,你得设计路线,不能让小圆球轻易吃到所有豆子,也不能让它轻易被幽灵抓到,得有点挑战性才好玩。
我一开始画个特简单的,几条直路,豆子随便摆摆。结果一跑起来,我去,太简单,几秒钟就吃完,一点意思都没有。不行,得改!
然后就开始漫长的“画地图”过程。加墙壁,改路线,放豆子,放幽灵…… 这可比我想象中费劲多。一会儿这儿不通,一会儿那儿太简单,来来回回改好多次,总算是弄出个像样的地图。
- 第一步: 先画个大框框,作为迷宫的边界。
- 第二步: 在框框里画墙壁,注意留出通道。
- 第三步: 在通道里放豆子,可以放普通豆子,也可以放大力丸(吃能反杀幽灵的那种)。
- 第四步: 设定幽灵的出生点和巡逻路线。
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地图搞定,接下来就是让小圆球动起来!这部分不难,就是控制方向键,让小圆球上下左右移动。不过要判断它有没有撞墙,有没有吃到豆子,有没有被幽灵抓到。撞墙就不能动,吃到豆子就加分,被幽灵抓到就…… Game Over!
为增加点乐趣,我还加个“大力丸”的功能。小圆球吃到大力丸之后,就能变身,在一段时间内可以反过来追着幽灵跑,把幽灵吃掉!哈哈,想想就觉得过瘾。
又加点音效。吃豆子的声音,被幽灵抓到的声音,吃到大力丸的声音…… 听着这些声音,感觉更有小时候玩游戏的那种感觉。
最终效果
忙活一下午,总算是把这个“吃豆子”游戏给弄出来。虽然画面简陋点,但玩起来还挺有意思的。看着自己做的小游戏,心里还是挺有成就感的!
以后有空再琢磨琢磨,看能不能加点新功能,或者把画面弄得更漂亮点。不过今天就先到这儿,玩会儿去喽!