今儿个心血来潮,想搞个吃豆人的小游戏玩玩。这玩意儿,小时候在游戏厅可没少投币,现在自己动手做,感觉还挺奇妙的。
开整!
先得把基本操作和界面搞定。这块没啥难的,就是控制吃豆人上下左右移动,吃豆子,躲鬼魂。我琢磨着,先把吃豆人能动起来再说,其他的慢慢加。
然后就是地图和那些鬼魂。这地图不能太简单,也不能太复杂,得有点意思。我找些以前的经典地图做参考,自己也画几个,选个看着顺眼的。鬼魂嘛先让它们瞎转悠,后面再加点智能,让它们会追着吃豆人跑。
细节,都是细节!
接下来就是验证每个豆子的位置和数量。这可不能马虎,要是豆子放错地方,或者数量不对,那游戏就没法玩。我一个个点过去,仔细数,确保每个豆子都在它该在的地方。
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然后,我还弄个“缓冲区”。啥是缓冲区?就是个小空间,让我可以在里面先练练手,熟悉一下地图,看看豆子都在哪儿。这样,真正玩的时候,就不会手忙脚乱。
吃豆人,冲鸭!
基本的东西都弄好后,我就开始玩。刚开始,有个“机会窗口”,啥意思?就是鬼魂还没完全恢复,这时候可以放开吃豆子。我可得抓住这个机会,能吃多少吃多少。
玩的时候,我还发现,那些果实可不能浪费。吃果实,能加分,还能让鬼魂变蓝,这时候就可以反过来追着鬼魂吃。这感觉,爽!
玩几把,感觉还不错。虽然画面简陋点,但基本的功能都有。下一步,我打算把鬼魂的AI再弄弄,让它们更聪明点,更有挑战性。还有,那些道具啥的,也得加上,这样玩起来才更带劲。
今天这一通折腾,还挺有成就感的。从啥也没有,到能跑起来,这过程,真有意思。等我把这游戏彻底弄好,到时候给大伙儿也玩玩,看看我这手艺咋样!