今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就做个“吃苹果”的小游戏。过程还挺有意思的,给你们分享一下。
准备工作
啥也没有,就先琢磨着这游戏得有得有个能动的东西,用来吃苹果?还得有苹果?然后就是得让这俩东西能在一个“场景”里面动起来。
画个框框
先弄个框框,当做游戏场景。这玩意儿就跟搭台子似的,有台子才能唱戏嘛我这人喜欢简单的,直接弄个长方形,看着顺眼。
做个“蛇”
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有场景,就得弄个能动的东西。我寻思着弄个啥,决定弄个像贪吃蛇一样的东西。这玩意儿简单,就一个长条,能动就行。我就先画个小方块,当做蛇头,让它能在框框里面动来动去的。
- 第一步:画个方块当蛇头。
- 第二步:让蛇头能动起来,用键盘控制上下左右。
放苹果
光有蛇不行,还得有苹果。这苹果也不能乱放,得随机出现,这样玩起来才有意思。我就琢磨着,让苹果在框框里面随便蹦跶,每次出现的位置都不一样。
- 先画个苹果:弄个红色的圆圈圈,看着像就行
- 让苹果随机出现: 每次出现的位置都得不一样。
让蛇吃苹果
最关键的一步来,得让蛇把苹果吃掉!这可把我给难住,咋判断蛇吃到苹果?我想半天,想个笨办法:
判断蛇头和苹果的位置:它俩要是碰上,那就说明吃到呗!
吃到苹果之后,蛇得变长一点,不然咋叫“吃”苹果?然后还得再弄个新的苹果出来,要不然后面没得吃。
收尾
基本功能都弄好,我又修修补补,让画面看着更顺眼一些。玩几把,还挺有意思的!虽然简单,但自己从头到尾做出来的,感觉还是不一样。以后有空再琢磨琢磨,加点新花样进去!