家人们!今天来跟大伙儿唠唠嗑,分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——古风恋爱游戏。别看我平时一本正经的,心里也藏着个少女梦!
我是被那些个古风小说给迷住,什么穿越、宫斗、江湖侠侣,看得我心痒痒。就想着,要是能自己体验一把,那得多带劲!
第一步,当然是找素材!
我先是在网上搜罗一大堆古风恋爱游戏,像什么《花亦山心之月》、《遇见逆水寒》、《掌门太忙》……名字都取得这么诗情画意,看得我眼花缭乱。
然后,我就开始玩命地玩这些游戏,边玩边琢磨:这游戏的剧情是怎么设计的?人物是怎么塑造的?互动是怎么做的?
第二步,开始动手!
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我可不是专业的游戏开发者,所以一开始也没想搞太复杂。就想着先弄个简单的文字冒险游戏试试水。
- 我写个大概的剧情框架。就设定成一个现代女生穿越到古代,然后跟各种帅哥发生一系列爱恨纠葛的故事!
- 我就开始吭哧吭哧地写对话、写场景描写。这可比写工作总结难多,既要符合古代人的说话方式,又要有趣、吸引人,真是绞尽脑汁!
- 写完一部分,我就迫不及待地想看看效果。我找个简单的文字游戏制作工具,把写好的内容导进去,设置好选项和跳转,一个简陋的demo就诞生!
第三步,体验与修改
我自己玩几遍demo,感觉还挺有意思的。问题也不少:
- 有些地方剧情衔接不太流畅;
- 有些对话太现代,不够“古风”;
- 选项设置得不够有趣,玩家的选择对剧情的影响也不够大。
于是我就又开始一轮又一轮的修改。改剧情、改对话、改选项……有时候为一个词、一句话,都要纠结半天。
的成果
经过一番折腾,我的古风恋爱小游戏终于有点样子!虽然跟那些大制作没法比,但好歹也是我亲手“生”出来的,玩起来特别有成就感!
一点小感悟
这回的实践经历,让我对游戏开发有更直观的认识。原来做一个游戏,哪怕是最简单的文字游戏,也需要这么多心思和精力!不过整个过程还是挺有趣的,也让我对古风文化有更深的喜爱。
今天的分享就到这里。家人们如果有什么想法或者建议,欢迎在评论区留言!