今天心血来潮,想搞个双人格斗游戏玩玩,就动手搞起来。一开始也没啥头绪,就想着先找找有没有现成的游戏可以参考参考。
在网上搜一圈,发现好多格斗游戏,什么“火柴人冲突双人格斗”、“拳皇命运”、“真人快打X”之类的,看得我眼花缭乱。不过我还是比较喜欢那种简单粗暴的,所以还是决定自己动手做个火柴人系列的。
开干!
我得先确定游戏的基本玩法。既然是双人格斗,那肯定得有两个角色,可以互相攻击、防御。然后,我还想加点技能进去,这样打起来更有意思。
我开始画火柴人。这玩意儿简单,几根线条就搞定。不过为让动作看起来流畅点,我还是花点时间去调整。
- 画两个火柴人,一个红色,一个蓝色,方便区分。
- 给火柴人加几个基本动作,比如走、跳、出拳、踢腿。
- 还加几个技能,比如火球、旋风腿之类的,听起来就很厉害。
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然后,我开始写代码。这部分是最麻烦的,因为要处理很多细节,比如按键输入、碰撞检测、动画播放等等。
写代码的过程中,我遇到不少问题。比如,火柴人的动作不流畅、技能放不出来、两个人打着打着就穿模等等。不过经过一番调试,这些问题都一一解决。
经过几个小时的努力,我的双人火柴人格斗游戏终于完成!
虽然画面比较简陋,但是玩起来还是挺有意思的。我和朋友试玩几局,都觉得很过瘾。特别是放技能的时候,感觉自己就像个武林高手一样。
这回的实践还是挺成功的。虽然过程有点曲折,但是最终的结果还是让我很满意。以后有时间,我还想继续完善这个游戏,比如加点场景、加点音效之类的,让它变得更加好玩!