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双人对战游戏2-4人哪款好?看这篇就够了!

今天跟大伙儿聊聊我咋折腾出一个双人对战小游戏的,过程还挺有意思!

我就是想弄个简单的,俩人能一块儿玩的游戏。脑子里第一个蹦出来的就是那种对打的,你一拳我一脚,多热闹!

然后我就开始琢磨,用啥游戏引擎?想来想去,还是选个简单上手的,这样弄起来快,也不费脑子。

选英雄和场景

游戏嘛总得有角色,我就挑几个经典的动漫人物,比如火影忍者啥的。这玩意儿大家熟,看着亲切!场景也得有,什么擂台、街头,都整上,这样打起来才有感觉嘛

接下来就是实现部分!

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  • 先搭个框架:把游戏的基本界面弄出来,能显示角色、血条、时间啥的。
  • 再加操作:让玩家能控制角色移动、攻击、跳跃,这可是最基本的!
  • 然后是碰撞检测:得让角色打到对方身上有反应,不然打空气多没劲!
  • 加点特效:什么技能特效、音效,都给它安排上,这样玩起来才够爽!

这中间,也遇到不少麻烦事。比如,角色的动作咋调才流畅?碰撞检测咋写才准确?这些都得一点点试,一点点改。不过还都给解决!

测试和优化

游戏做出来,得有人玩才行。我拉上我哥们,让他跟我一块儿测。这一测,问题就来:

  • “这角色咋这么笨?”
  • “这招打不中人!”
  • “这游戏也太卡!”

还得继续改!优化性能、调整手感、修复bug……又是一通折腾!

总算是弄出一个像模像样的版本。虽然画面不咋地,也没啥高级功能,但俩人玩起来还挺乐呵。看着哥们被我打得哇哇叫,心里还挺得意!

这整个过程,就像是自己亲手养个娃,从啥也不会,到能跑能跳,成就感满满的!

这回分享就到这儿,下次再跟大伙儿聊聊我做的其他小玩意儿!

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