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双人动作游戏哪个好玩?这篇攻略帮你选!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——双人动作游戏。别看“双人”俩字简单,真做起来,门道还挺多的。

我就是想找点乐子,跟朋友一起玩玩游戏。市面上那些个单机游戏,一个人玩久也腻歪,就想着能不能自己弄个双人对战的,多有意思!

说干就干!我先去网上扒拉一圈,看看人家都做些这一看不得,各种类型的都有:

  • 格斗类的,什么《街霸》、《拳皇》,想想就热血沸腾!
  • 火柴人系列的,像《火柴人冲突》、《火柴人对决》,简单又魔性。
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  • 还有一些奇奇怪怪的,像《双人竞技场》这种,里面一堆小游戏,也挺好玩的。

我琢磨着,咱也别整太复杂的,先从简单的入手。格斗游戏?那动作设计、打击感,想想就头大。火柴人?虽然简单,但是感觉不够过瘾。我把目光锁定在《双人竞技场》上,这种小游戏合集的形式,感觉更容易上手。

接下来就是动手。我先是把《双人竞技场》里那些个小游戏,一个个拆开来研究。什么井字棋、小人酷跑,看着简单,但真要自己做,还得考虑不少东西。比如,怎么判断胜负?怎么控制角色移动?怎么让两个人同时操作,还不打架?

就拿井字棋来说,我一开始想得挺简单的,不就是画个九宫格,然后你点一下我点一下嘛结果真做起来,发现还得判断横、竖、斜有没有连成一条线,还得判断棋盘满没满,平局怎么办……

小人酷跑也一样,怎么让小人跳起来?怎么躲避障碍物?两个人一起跑,速度不一样怎么办?这些问题,都得一个个解决。

攻克难题,逐步实现

遇到问题,咱也不能怂!一个个来呗。井字棋的判断,我就用一个二维数组来表示棋盘,然后写一堆 if...else... 来判断输赢。小人酷跑,我就给小人加个“跳跃”的动作,然后用碰撞检测来判断有没有撞到障碍物。

最麻烦的还是双人操作。我一开始想用键盘,一人控制方向,一人控制跳跃。结果发现,两个人挤在一起,那叫一个别扭!后来我想到一个办法,用两个手柄!这下好,一人一个手柄,各玩各的,互不干扰。

经过一番折腾,总算是把几个小游戏给做出来。虽然画面简陋点,操作也还有点生硬,但是,能跟朋友一起玩,那感觉,真是不一样!

这还没完。我还想着,能不能再加点新花样?比如,加点道具?加点陷阱?或者,干脆自己设计几个新的小游戏?

这回尝试,让我对游戏开发有更深的体会。原来,做一个游戏,不仅仅是敲代码,还得考虑游戏性、平衡性、用户体验……

好,今天就先聊到这。等我把新功能做出来,再来跟大家分享!

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