今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“原始人进化游戏”。
就是想找点跟原始人进化有关的游戏玩玩。搜一圈,发现好多游戏都沾点边,像什么《疯狂原始人》、《的原始人》啥的。但感觉都不太对味,要么是回合制,要么是射击,没啥“进化”的感觉。
后来看到个叫《原始人进化史》的小游戏,说是控制黑猩猩吃香蕉升级,还能打架。这个有点意思!我就琢磨着,能不能自己也弄一个类似的?
说干就干!
我先是花一天时间,把游戏的基本框架给搭起来。这玩意儿,说白就是一个模拟环境,让“原始人”在里面活动。
- 我得让“原始人”能动起来?于是我就写一堆代码,让它们能走、能跑、能跳。
- 然后,得有食物?我就在地图上随机生成一些香蕉、果子之类的。
- 得有“进化”的感觉!我就设定一个简单的规则:吃东西能增加经验值,经验值满就能“进化”,变得更强壮。
搞完这些,我兴冲冲地跑去测试。结果,emmm……有点傻。
那些“原始人”只会瞎转悠,也不知道去吃东西,更别提“进化”。这不行!
于是我又吭哧吭哧地给它们加点“脑子”。
- 我给它们加个“寻路”功能,让它们能找到最近的食物。
- 我还加个“攻击”功能,让它们遇到别的“原始人”时,能打一架,赢能抢对方的食物。
这下,总算有点“进化”的样子!
看着那些“原始人”在地图上跑来跑去,为食物打成一团,我心里还挺得意的。不过玩一会儿,我又觉得有点单调。光是吃东西、打架,好像少点
再加点料!
我又琢磨着,能不能给它们加点别的“技能”?比如,有的“原始人”跑得快,有的“原始人”力气大,有的“原始人”更聪明,会用工具啥的。这样,游戏应该会更有趣?
我还想,能不能让它们自己“组队”,形成部落,然后部落之间再互相竞争?
这个想法不错!等有空,我再继续捣鼓捣鼓。
这回的“原始人进化游戏”实践,还挺有意思的。虽然现在还只是个雏形,但看着那些“原始人”在我的“世界”里慢慢“进化”,还是挺有成就感的。