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即时战斗类游戏怎么选?新手老手都看这篇攻略!

今天心血来潮,想搞个即时战斗类的小游戏demo玩玩。这种游戏类型,以前没咋接触过,所以还是有点小激动的。

开搞,选点

既然是即时战斗,那肯定得有几个角色能跑来跑去,还能互相打架。一开始琢磨着用点现成的素材,比如《荒野乱斗》那种,几个人在一个小地图里突突突,想想就挺热闹。不过我这人就喜欢瞎折腾,总想搞点不一样的,于是决定自己从头开始画!

画几个小人

我美术功底基本为零,所以画出来的东西,大家就凑合着看。就画几个火柴人,给它们涂上不同的颜色,红的、蓝的、绿的……这样打起来的时候,好歹能分清楚谁是谁。

让小人动起来

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画完小人,接下来就是让它们能动起来。这块我比较熟,毕竟以前也做过一些小游戏。就是写点代码,控制小人的移动、攻击啥的。为简单起见,我就让小人能上下左右移动,再加一个攻击按钮,按一下就挥拳头。

加点“料”

光是几个小人打架,好像有点单调。我又加点“料”:

  • 血条:每个小人头顶上加个血条,这样能看到还剩多少血。
  • 简单的AI:让那些没人控制的小人,也能自己动起来,比如靠近玩家就自动攻击。

试玩一下

把这些东西都弄好之后,我自己先试玩一下。感觉还行,几个小人在屏幕上跑来跑去,打来打去,还挺有意思的。现在这个demo还很简单,很多地方需要改进,比如:

  • 小人的动作太僵硬,得加点动画效果。
  • 攻击判定也比较粗糙,得优化一下。
  • 地图太单调,可以考虑加点障碍物啥的。

不过今天就先到这里,毕竟只是一个简单的尝试。以后有时间,再慢慢完善这个小demo。说不定哪天,我就真能做出一个好玩的即时战斗游戏!

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