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卡牌养成类游戏哪个好玩?新手必看的人气推荐!

今天咱来聊聊我最近捣鼓的那个卡牌养成类游戏,过程还真有点意思!

我就是想弄个简单的卡牌对战,脑子里大概有个雏形。就跟小时候玩的那种集卡游戏差不多,两边出牌,比大小,谁厉害谁赢。

然后我就开始动手。先是画卡牌,这可把我难住,我这画画水平,emmm... 你们懂的。不过没关系,网上素材多的是,东拼西凑,也弄出几张像模像样的卡牌。每张卡牌都有不同的属性,攻击力,防御力,还有些特殊的技能。

  • 第一步,先画卡牌,或者找素材。
  • 第二步,给卡牌设计属性和技能。
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卡牌有,接下来就是战斗逻辑。这块我琢磨好久,怎么让战斗不那么单调?我想到一个点子,就是加入“养成”元素!

啥是养成?就是你可以通过战斗或者其他方式,让你的卡牌变得更厉害!比如说,升级,进化,学习新技能,等等。这样一来,游戏就更有玩头,你得想办法培养你的卡牌,让它们变得更强大,才能打败更厉害的对手!

我试着把这些想法都加进去。比如说,每次战斗胜利,卡牌都能获得经验值,经验值满就能升级,属性也会提升。 我还加个抽卡功能,你可以用游戏里的金币去抽卡,抽到稀有卡牌,那可就厉害!

实现过程中的小插曲

做游戏哪有那么容易的,中间也遇到不少问题。比如,卡牌之间的平衡性,数值怎么调才合理? 技能效果怎么设计才有趣?这些都得慢慢试,慢慢改。有时候一个数值没调整个游戏就变得很奇怪,要么太简单,要么太难。

还有就是,我一开始想做个联网对战的,结果发现这技术难度有点高,我一个人搞不定!只能先做成单机版的,自己跟电脑AI对战。不过我觉得也挺好玩的,哈哈!

这回做卡牌养成游戏,虽然过程有点曲折,但看到自己做出来的东西,还是挺有成就感的。而且我也学到不少东西,下次再做游戏,肯定会更有经验!

对,我还给游戏起个名字,叫《我的卡牌我做主》!怎么样,听起来是不是很霸气?

今天就分享到这儿,希望大家喜欢我的这回实践经历!

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