今天给大家伙儿唠唠,我是咋从零开始,捣鼓出一个单机顶牛小游戏的。刚开始,我也就是心血来潮,想整个小游戏自己玩玩。
第一步:找灵感,定方向
我也不知道做啥就在网上瞎逛,看不少单机游戏。像什么《诸神皇冠》、《烟雨江湖》这些,都挺火的。不过我觉得,咱要做就做个简单点儿的,直接点儿的。后来看到有人提到“顶牛大战”,我眼睛一亮,就它!控制个小牛,顶来顶去的,多有意思!
第二步:动手画,整素材
定要做接下来就是画画。我自己瞎琢磨着,画个小牛,还有一些场景里的元素,比如石头,草地啥的。画得不咋好看,不过能用就行,哈哈。
第三步:写代码,让牛动起来
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这步是最费劲的。我对着网上的教程,一点一点地学,一行一行地敲代码。先是让小牛能前后左右移动,然后加上顶撞的动作,再加点儿物理效果,让它顶起来更带劲。这中间,我改无数遍,试又试,总算让小牛能听我指挥。
第四步:加点料,更丰富
光有个能顶的小牛还不够,我又加几个关卡,每个关卡的地形不一样,难度也慢慢加大。我还加点音效,小牛顶撞的时候“哞”一声,感觉更有趣。
第五步:自己玩,找毛病
游戏做好,我自己先玩几把。玩着玩着,就发现一些问题。比如有时候小牛会卡住,有时候顶撞的判定不太准。我又回去改代码,调参数,折腾好一阵子。
小有成就,继续努力
经过这么一番折腾,我的单机顶牛小游戏终于有点儿样子。虽然还很简单,画面也糙,但毕竟是我自己一点一点做出来的,玩起来还是挺有成就感的。以后有时间,我还要继续完善它,加更多的内容,让它更好玩!