大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机闯关游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个业余爱好者,瞎琢磨。
最初的想法
话说我就是想找个乐子,消磨消磨时间。你知道的,现在这手游,动不动就让你充钱,不充钱就玩不下去,烦得很。我就琢磨着,能不能自己搞个简单的小游戏,自娱自乐一下?
动手尝试
说干就干!我先去网上搜搜,看看人家都做些这一搜不要紧,发现好多有意思的单机游戏!什么“像素冒险世界”、“滚动的天空”、“末刀”……看得我眼花缭乱。
我发现好多人喜欢玩那种消除类的,像什么“单机连连看”、“单机消消乐”,还有那个“植物大战僵尸2”,也挺火的。这些游戏,玩起来轻松,不用动太多脑子,挺适合放松的。
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选定方向
我寻思着,要不我也搞个消除类的?简单点,容易上手。或者像那个“重生细胞”那种动作冒险的?感觉也挺酷!不过那个对我来说好像有点难,我怕搞不定。我决定还是先从简单的入手,搞个闯关类的试试水。
然后我又找到像“开心消消乐”、“保卫萝卜4”之类的,还真发现一个叫“俄罗斯方块消消消”的,说是童年经典游戏,看着还不错!
实践过程
我先是把游戏的框架给搭起来。这玩意儿,说白就是个壳子,先把地方给占上。然后,我开始往里面填东西。这关卡怎么设计?敌人怎么行动?道具怎么用?这些都得一点一点琢磨。
比如,我参考“快打僵尸”那个,想着每关都弄一堆怪出来,让玩家打个痛快。又学学 “过关攒将”这种策略类型的,但我就是拿来自己玩,就没考虑什么卡牌战棋啥的,还是以闯关为主!
我还看个叫“梦纸的谜境”的,说是益智解谜游戏,能锻炼大脑,也挺有意思的。不过我还是喜欢那种简单粗暴的,直接干就完事!
遇到的困难
这中间也遇到不少麻烦。就说那个角色移动,怎么让它走得顺畅,不卡顿?这可把我给难住。我试好几种方法,都不太理想。还是在网上找个教程,照着人家的代码改改,才算是勉强搞定。
最终成果
经过一番折腾,我的小游戏总算是有点样子。虽然画面简陋,玩法也比较单一,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。哈哈,以后再也不用去玩那些坑钱的手游!
一点小感悟:
- 自己动手做游戏,还真挺有意思的。
- 遇到困难别怕,网上有很多资源可以参考。
- 从简单的开始,一步一步来,总能做出点东西。
今天的分享就到这里。下次有啥好玩的,再来跟大伙儿唠嗑!