大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机射击小游戏。别看它“小”,做起来还真有点意思!
最初的想法
我就是想练练手,毕竟好久没咋敲代码,手都生。想着做个啥突然灵光一闪,要不就做个射击游戏!简单粗暴,玩起来也爽快,就这么愉快地决定!
开工!
说干就干!先是找素材,这年头,网上啥都有,各种免费的素材网站逛一圈,挑几个顺眼的像素小人儿,还有枪、子弹、爆炸啥的,一股脑儿全给下载下来。
然后,我打开我的老伙计(游戏引擎),新建一个项目。先把场景搭起来,地面、墙壁、障碍物……弄得像模像样的。
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让角色动起来
接下来就是关键,得让我的小人儿能跑能跳能开枪!
- 先是写个控制移动的脚本,键盘上的WASD控制前后左右,空格键跳跃,这都是基本操作。
- 然后是射击,鼠标左键开火!还得给子弹加个速度,让它嗖嗖地飞出去。
- 光有子弹不行,还得有“敌人”!于是我又加几个“敌人”进去,让他们傻乎乎地站在那儿,等着挨打。
加点料
这么玩一会儿,感觉有点单调,得加点料!
- 于是我给“敌人”加点AI,让他们会自己动,还会朝我开枪!这下有挑战性。
- 然后,我又加点音效,开枪“砰砰砰”,子弹打中“嗷嗷嗷”,感觉一下子就上来!
- 我还弄个简单的计分系统,打中一个“敌人”加一分,看着分数蹭蹭往上涨,还挺有成就感的。
最终成果
经过一番折腾,我的单机射击小游戏终于有点样子!虽然画面简陋点,但是玩起来还挺带劲的。我自己没事的时候就喜欢打开玩两把,放松一下。
这回的实践经历就先分享到这里!,以后有啥好玩的再跟大家分享!