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单机动作游戏推荐:这几个经典款绝对不能错过!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机动作游戏。作为一个游戏迷,总想自己动手做点机会来。

最初的想法

我就想做个简单的,能跑能跳能打怪的那种。你知道的,小时候玩的那些游戏,马里奥,魂斗罗,都是我的最爱。我就想,要不咱也来一个?

动手开干

第一步,选引擎。这玩意儿就像盖房子的地基,得选个好用的。我琢磨半天,选个比较顺手的,毕竟咱是新手嘛简单点

第二步,搭场景。这就跟搭积木似的,把山、树、房子啥的往里一放,一个世界就出来。我这水平,搭出来的东西肯定没法跟那些大作比,但看着也挺像那么回事儿的。

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第三步,做角色。这可是个细活儿。我得让我的小人儿能跑能跳,还得能挥拳头。这部分花我不少时间,光是调整动作就调好几天,不过看着小人儿动起来,心里还是美滋滋的。

  • 先画个草图,大概想想要做个啥样的角色。
  • 然后在引擎里捏个模型,这步真是考验耐心,一点点调。
  • 给模型绑上骨骼,这样它才能动起来。
  • 就是调动作,跑跳,打,都得弄得像模像样的。

加入战斗

光有角色还不行,还得有敌人!于是我又吭哧吭哧地做几个小怪,给它们加点简单的AI,让它们能追着我的小人儿跑。然后,就是给小人儿加上攻击动作,让它能跟小怪们打起来。这感觉,就像小时候看奥特曼打怪兽一样,过瘾!

我还找些像素风的素材,做几个关卡。每个关卡都有不同的地形和敌人,玩起来也更有意思。比如《元气骑士》那种,虽然画面简单,但玩起来就是停不下来!

遇到的困难

做游戏哪有那么容易的,中间也遇到不少麻烦。比如,有时候小人儿会卡在墙里,有时候小怪会突然抽风,有时候打着打着游戏就崩溃……

遇到这些问题,我就上网查资料,看教程,或者去论坛里问问大佬们。反正,遇到问题就解决问题,这过程也挺有意思的。

最终成果

经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子。虽然跟那些大厂做的游戏没法比,但自己玩起来还是挺开心的。而且这过程中我也学到不少东西,感觉自己又进步!

这回做单机动作游戏的经历,对我来说是一次有趣的尝试。虽然过程有点辛苦,但结果还是挺让人满意的。以后有时间,我还想继续改进我的小游戏,让它变得更好玩!

好,今天的分享就到这里。如果你也对做游戏感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!

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