大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机像素游戏。这年头,3A大作玩多,偶尔也想换换口味,于是我就琢磨着自己动手搞个像素风的小游戏玩玩。
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。上网一顿搜,发现像素游戏还真不少!什么《像素碰碰车》、《元气骑士》、《星露谷物语》……看得我眼花缭乱。不过这些都是现成的,咱要的是自己动手,从零开始!
第一步,当然是选“画笔”!
我可不是啥专业画师,所以得找个简单好用的工具。我选个叫Aseprite的软件,专门画像素画的,操作起来挺顺手,功能也够用。
然后,就是“捏人”!
- 先画个主角!我琢磨着,就画个小方块人,简单又经典。
- 再来点场景,嗯……就画个草地和几棵树,像素风嘛不用太复杂。
- 还得加点敌人,要不玩就画几个小怪物,让它们在草地上瞎晃悠。
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画完这些,我感觉自己简直就是个艺术家!虽然画风有点“抽象”,但好歹是自己亲手画出来的,成就感满满!
就是让这些像素“动”起来!
这一步可把我给难住。我哪懂什么编程?没办法,只能硬着头皮继续上网查资料。我找到一个叫Godot Engine的游戏引擎,听说它简单易学,而且支持2D游戏开发,正合我意!
跟着网上的教程,我一步一步地学,总算是把主角的移动给实现。看着屏幕上那个小方块人能听我的指挥,左蹦右跳,别提有多开心!
实现过程
接下来的几天,我就像着魔一样,一有空就捣鼓我的小游戏。我给主角加攻击动作,让它能打那些小怪物;我还给小怪物加简单的AI,让它们能追着主角跑。虽然过程磕磕绊绊,但每次实现一个小功能,我都兴奋得不行。
经过一番折腾,我的单机像素游戏终于有点样子!虽然它很简单,画面也比较粗糙,但玩起来还挺有意思的。更重要的是,这是我自己一点一滴做出来的,这种感觉,真是太棒!
这回的实践经历,让我体会到游戏开发的乐趣,也让我对那些游戏开发者们更加敬佩。以后有时间,我还要继续学习,争取做出更棒的游戏!
今天的分享就到这里。如果你也对像素游戏感兴趣,不妨也动手试试看,说不定你也能做出属于自己的“神作”!