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单机3d角色扮演游戏手机版有吗?这几款值得一试!

今天心血来潮,想搞个单机3D角色扮演游戏玩玩。以前都是玩别人做好的,这回想自己动手试试,看看能不能弄出个像模像样的东西。

我啥也不懂,就到处找资料。在网上看些视频,发现好多人都用Unity,我也就跟着下个Unity。这玩意儿还挺大,下一段时间才搞定。

鼓捣模型和场景

打开Unity,界面花里胡哨的,看得我头晕。我先随便建个地形,就像小孩子玩泥巴一样,把地面捏高捏低的,弄个小山坡。然后,又在资源商店里找些免费的树、石头什么的,往场景里一放,还真有点感觉。

接下来是角色。我可不会自己捏模型,就在资源商店里找个看着顺眼的3D角色模型,直接拖到场景里。这角色光秃秃的站在那里,像个木头人。我又找个动画控制器,把走路、跑步、跳跃这些动画都给它整上,这下角色终于能动起来。

写代码,让角色听话

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光能动还不行,得让角色听我的话。这就得写代码。我以前学过一点点编程,但忘得差不多。还网上有很多教程,我照着教程,一点一点地写,让角色能响应我的键盘输入,前后左右移动,还能跳起来。

这写代码的过程,真是让人头疼。经常出现各种错误,有时候角色不动,有时候干脆就飞到天上去。我只能一遍遍地检查代码,改来改去,折腾好久才弄

加点简单的互动

角色能跑能跳,但总觉得少点对,得加点互动!我在场景里放个宝箱,打算让角色靠近宝箱的时候,能打开宝箱,拿到里面的东西。

这又得写代码。我先给宝箱加个碰撞体,这样角色才能碰到它。然后,我又写段代码,判断角色是否靠近宝箱,如果靠近,就播放打开宝箱的动画,再给角色加个金币什么的。

这一步也挺麻烦,光是调整宝箱的位置和碰撞体的大小,就花我不少时间。不过看到角色能打开宝箱,拿到金币,还是挺有成就感的。

一点小总结

今天就先搞到这里,虽然只是个很简单的雏形,连个像样的任务都没有,但总算是迈出第一步。自己动手做游戏,感觉还挺有意思的,虽然过程很折腾,但看到自己做出来的东西能动起来,还是挺开心的。以后有时间,再慢慢完善,争取能做出个能玩的游戏来。

下次准备搞个简单的任务系统,让角色能接任务、打怪、升级什么的,想想就有点小激动!

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