今天突发奇想,想搞个“动物世界”出来玩玩,就动手整个小游戏。过程还挺有意思的,跟大家分享一下。
捣鼓过程
我没啥头绪,就到处瞎搜。看到网上有各种动物游戏,什么《小小蚁国》,能让你变成小蚂蚁,还有《开心动物园》,可以自己当园长。这些都挺酷,但感觉跟我想要的不太一样。
后来我又看到些啥《儿童游戏顶山羊》、《动物餐厅》之类的,感觉有点幼稚。还有个叫啥《动物派对》的,说是把电脑上的玩法搬过来,但看着像是体育竞技类的,跟我想要的“动物世界”还是对不上号。
继续翻,又看到《3D动物派对》,说是消除游戏,但看着就是一堆动物脑袋,没啥意思。《动物园大亨》、《疯狂动物园》这些,听名字还行,但具体咋样也不知道。
我发现有个叫《动物之战》的,还有个《疯狂动物城:筑梦日记》,说是迪士尼授权的,可以搞主题乐园经营。这个看着还挺靠谱,我就重点研究一下。
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开干!
我先是把《疯狂动物城:筑梦日记》这个游戏给弄下来体验一把。玩一会儿,感觉还不错,画面挺精致,还能自己设计动物园。但是,总觉得少点不够“野性”。
然后,我又去试试那个《动物之战》。这个游戏就比较简单粗暴,就是各种动物打来打去。玩着还挺解压的,但感觉太单调,玩久没意思。
玩这两个游戏,我大概有点感觉。我想做的“动物世界”,既要有《疯狂动物城》那种经营的元素,让玩家可以自己打造一个动物王国,又要有《动物之战》那种动物之间的互动,甚至是竞争。
灵感来!
我决定自己动手,把这两个游戏的优点结合起来。我先是在纸上画画,大概想个框架:
- 玩家可以自己选择一块地,然后开始建造各种设施,比如兽栏、水池、草地等等。
- 然后,玩家可以去“抓”各种动物回来,放到自己的“动物世界”里。
- 不同的动物有不同的习性,比如狮子要吃肉,兔子要吃草,它们之间还会发生各种互动,比如捕猎、争夺地盘等等。
- 玩家要做的就是,尽量让自己的“动物世界”保持平衡,让各种动物都能好好生存。
成果展示
目前,游戏还只是个雏形,很多功能还没实现。但是,我已经迫不及待地想跟大家分享一下。等我把这个“动物世界”做得更完善,再来跟大家详细汇报!
这回的实践过程还挺有意思的,从一开始的瞎琢磨,到后来慢慢找到方向,再到动手实现,感觉自己又学到不少东西。下次有啥好玩的,再来跟大家分享!