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制作游戏需要学什么?从零开始学习游戏开发!

大家今天跟大家伙儿聊聊我是咋开始琢磨做游戏这事儿的,还有我都学些想当初,我也就一小白,啥也不懂,就凭着一腔热血,硬是摸爬滚打到也能捣鼓出点小玩意儿。今儿个就把我这点儿经验分享给大伙儿,希望能给想入行的朋友们指点迷津。

从零开始,先学编程

我真是两眼一抹黑,啥也不懂。后来才知道,做游戏这事儿,你得会编程,这可是基本功。我就寻思着学哪门子语言网上查一圈,发现C#、C++、Python啥的都挺热门。我琢磨着自己也没啥基础,就挑个看着顺眼的——C#,就开始啃起来。

制作游戏需要学什么?从零开始学习游戏开发!

不喜欢看那些干巴巴的教科书,就喜欢找些视频教程跟着学。B站上、油管上,各种免费教程一大堆,我就挑个讲的比较细致的,一步一步跟着敲代码。别说,还真有点意思,从一开始的“Hello World”,到后来能写点小算法,感觉自己还挺有成就感的。

搞懂游戏引擎,事半功倍

光会写代码还不行,你还得会用工具。这游戏引擎,就跟盖房子的脚手架似的,能帮你省不少事儿。现在市面上比较火的,就数Unity和Unreal Engine。我这人比较喜欢折腾,就两个都下,都试试。

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一开始用Unity,感觉还挺友好的,界面也比较直观。跟着官方的教程,做几个小Demo,像是打砖块、跑酷啥的,还挺有意思的。后来又试试Unreal Engine,这画面效果是真不错,但上手难度也高不少。不过我这人就是不服输,硬是啃几个星期,总算是摸着点门道。

实践出真知,多做项目

学这么多,光看不练可不行。我就开始琢磨着自己做点小游戏。一开始也不敢做太复杂的,就从最简单的贪吃蛇、俄罗斯方块开始。别看这些游戏简单,真做起来还挺费劲的。不过每完成一个小游戏,我都感觉自己功力大增,对游戏开发的理解也更深一层。

制作游戏需要学什么?从零开始学习游戏开发!

后来我开始挑战一些稍微复杂点的游戏,比如2D平台跳跃、简单的RPG啥的。这时候,我就发现自己之前学的东西开始不够用。比如,我得学学怎么设计关卡、怎么做动画、怎么优化性能等等。这过程虽然挺痛苦的,但每解决一个问题,我都感觉自己离目标又近一步。

分享经验,共同进步

  • 多看:看看别人是怎么做游戏的,吸取下经验。
  • 多写:学习游戏的代码并加以实践,提升自己的代码能力。
  • 多练:通过自己制作一些小demo,提升自己的制作游戏能力。
  • 制作游戏需要学什么?从零开始学习游戏开发!

  • 多交流:遇到问题别闷着,多跟别人交流交流,说不定人家一句话就能点醒你。

做游戏这事儿,真不是一朝一夕就能搞定的。你得有耐心、有毅力,还得不断学习、不断实践。不过当你看到自己做出来的游戏能跑起来,能给别人带来快乐的时候,那种成就感,真是无法用言语来形容的。今天就先分享到这儿,希望能对大家有所帮助。咱们下回再见!

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