今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就起个名字叫“冒险者游戏”。
我先是翻箱倒柜找资料。这年头,做啥都得先查资料不是?网上乱七八糟的资料一大堆,看得我头都大。什么“冒险岛”、“永远的7日之都”、“光明冒险”、“重生细胞”……看得我眼花缭乱的。
初步构思
我琢磨着,这游戏得有点意思,不能太俗套。参考那些个“冒险小分队”、“盗墓笔记”啥的,得搞点儿自己的特色。于是我开始在纸上瞎画,把脑子里想到的都画下来。一会儿是主角,一会儿是怪物,一会儿又是地图,画得乱七八糟的,我自己都看不懂。
动手实践
光说不练假把式,我开始动手!
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- 第一步, 我先把游戏的基本框架搭起来。这就像盖房子,先得把地基打
- 第二步, 我开始琢磨主角。这主角得有特点,不能是个路人甲。我想半天,决定让他/她能跑能跳,还能打怪。
- 第三步, 游戏里得有怪物!不然主角打谁去?我弄几个小怪物,长得奇形怪状的,看着就想笑。
- 第四步, 光有主角和怪物不行,还得有场景。我弄个简单的场景,有山有水有树林,像模像样的。
测试与修改
框架搭好,主角、怪物、场景都有,我开始测试。结果,一测试就发现各种问题。主角跑起来像抽风,怪物傻乎乎的,场景也各种穿帮。没办法,只能一点点改。改这边,那边又出问题,真是让人头疼。
初步成果
经过一番折腾,总算有点样子。虽然还是有很多问题,但起码能玩。主角能跑能跳能打怪,怪物也能追着主角跑,场景也勉强能看。我玩一会儿,感觉还挺有意思的。这就像看着自己的孩子,虽然不完美,但毕竟是自己一点点做出来的。
今天就先到这儿,改天再继续完善!这做游戏,真是个体力活,也是个脑力活,不过挺有成就感的!