今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩,就选个小时候特爱玩的“冒险王”主题。别说,这过程还真有点意思,从头到尾,我给大伙儿好好说道说道。
准备工作
啥也没有,就一个念头:做个冒险王小游戏!然后我就开始琢磨,这游戏得有得有角色能跑能跳?得有地图能让角色在上面蹦跶?还得有敌人,要不玩着多没劲!
有这些想法,我就开始找素材。这年头,网上啥都有,但要找合适的也不容易。我翻好几个网站,终于找到一套看着顺眼的像素风格素材,包括角色、怪物、地图块啥的,齐活!
搭建场景
素材有,接下来就是搭场景。我先把地图块一个个拼起来,拼成一个有点样子的关卡。这过程就像搭积木,挺有意思的。拼完地图,再把角色放进去,一个简单的场景就出来。
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让角色动起来
光有个场景还不行,角色得能动!这部分花我不少时间。我给角色加个控制器,让它能响应键盘输入。按下左键,角色就往左跑;按下右键,就往右跑;按下空格键,就往上跳。这感觉,就像小时候玩红白机一样!
- 让角色能跑
- 让角色能跳
添加敌人和互动
角色能动,还得加点挑战。我把怪物素材也放进场景里,让它们在地图上巡逻。然后,我又加一些逻辑,让角色碰到怪物就“挂掉”,游戏结束。这样一来,玩起来就有点紧张刺激的感觉。
最终效果
经过一番折腾,我的冒险王小游戏终于有点样子!虽然画面简单,但玩起来还挺带劲的。看着自己做出来的东西,心里还是挺有成就感的。
不过话说回来这只是个小小的开始,后续还能加好多东西,比如更多的关卡、更多的敌人、更丰富的互动等等。
这回做小游戏的经历,让我体会到游戏开发的乐趣。虽然过程有点累,但看到成果的时候,还是觉得挺值的。以后有空,我还想尝试做更多不同类型的小游戏,想想就有点小激动!