今儿咱来聊聊内存频率这玩意儿对玩游戏到底有多大影响。作为一个老游戏迷,我可是折腾过不少硬件,今天就来分享一下我的实践经验。
折腾的起因
我对内存频率这事儿也没太在意,觉得够用就行。后来换新平台,发现内存条的频率五花八门的,从2400MHz到什么6800MHz都有,价格也是一个比一个高,这我就好奇,难不成频率越高,玩游戏就越爽?
实践开始
为搞清楚这个问题,我特意搞几根不同频率的内存条,准备亲自上手试试。
- 第一组: 普普通通的2666MHz的,这种内存条最常见,价格也便宜。
- 第二组: 稍微好点的3200MHz的,据说这个频率性价比高。
- 第三组: 咬咬牙上3600MHz的,这价格就有点小心疼。
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测试平台我也尽量保持一致,就显卡和内存不同,玩的游戏也是那几个我常玩的,吃鸡、2077、还有个啥来着,反正都是些热门的。
折腾过程
我先装上2666MHz的内存条,进游戏跑一圈,帧数啥的都记下来。然后,我把电脑关,换上3200MHz的内存条,再进游戏跑一圈,同样记录数据。换上3600MHz的,重复操作。为尽量准一点,我还特意每个游戏多跑几次,取个平均值。
结果揭晓
结果咋说,确实有点变化,但也没我想的那么夸张。2666MHz到3200MHz,大部分游戏帧数能多个几帧到十几帧的样子,玩起来确实感觉流畅一点。但从3200MHz换到3600MHz,提升就没那么明显,有些游戏甚至感觉不出来啥区别。而且我还发现,有些游戏对内存频率根本不敏感,换高频条也没啥用。
一点感悟
经过这回折腾,我算是明白,内存频率对游戏确实有影响,但也不是绝对的。一般来说,3000MHz到3200MHz这个区间的内存条,对于大多数游戏玩家来说就够用,性价比也高。如果你是那种追求极致的发烧友,或者说你不差钱,那上更高频率的也没毛病,但提升可能就没那么明显。还有就是,比起频率,内存容量也很重要,现在16GB基本是标配,有条件的上32GB更玩起游戏来更从容。
总之一句话,选内存条这事儿,还是得看自己的需求和预算,别盲目追求高频率,适合自己的才是最好的!