今天心血来潮,跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——《全民枪战》小游戏!别看它名字里带个“全民”,就是我自己瞎琢磨着做出来的,哈哈。
我就是觉得市面上那些个枪战游戏玩起来不够味儿,要么就是画面太花哨,要么就是操作太复杂。我就琢磨着,能不能自己搞一个简单点、好上手点的?于是乎,说干就干!
刚开始的时候,那可真是两眼一抹黑。不过咱是谁?咱可是有股子不服输的劲儿!我先是去网上扒拉一大堆资料,什么FPS游戏、射击游戏,看个七七八八。然后,就开始动手。
选个趁手的“家伙事儿”
我一开始就没想着搞那些花里胡哨的3D效果,就想做个简单点的2D射击游戏。这样一来,我就不用费劲巴拉地去学那些个复杂的建模、渲染啥的。直接用一些现成的素材,拼拼凑凑就能搞定!
搭建“战场”
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- 地图: 我就画几个简单的方块,当成墙、障碍物啥的。
- 角色: 我就找两个小火柴人,一个当玩家,一个当敌人。
- 枪械: 我就画个长方形,当成枪。
让“火柴人”动起来!
这可是个大工程!我得让玩家能控制自己的火柴人移动、跳跃、射击。还得让敌人能自动寻路、攻击玩家。这可把我给折腾坏!不过好在,经过我一番“奋战”,总算是把这些功能都给实现!
我跟你说,这写代码的过程,那叫一个酸爽!一会儿这儿报错,一会儿那儿出bug。每当我解决一个问题,让火柴人按照我的意愿动起来的时候,那成就感,简直爆棚!
让“战场”热闹起来!
光有火柴人打来打去的,多没意思!我得加点音效、特效啥的,让“战场”更热闹点!于是乎,我又去网上找一堆免费的音效、特效素材。然后,把它们加到游戏里。你还别说,这效果还真不错!
总结一下
我这个《全民枪战》小游戏,虽然还很简单,但是基本的功能都有。玩家可以控制自己的火柴人,在简单的地图上,跟敌人进行激烈的枪战!
我也知道,我这个小游戏还有很多不足的地方。比如画面太简陋、玩法太单一等等。这毕竟是我第一次做游戏,能做成这样,我已经很满意!
以后有时间的话,我还会继续完善这个小游戏。争取把它做得更好玩、更有趣!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。说不定,你也能做出一个属于自己的游戏!