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像素游戏开发怎么赚钱?变现方式大揭秘!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——像素游戏开发。一开始就是觉得像素风挺有意思,复古嘛而且做起来应该不难,就想着自己动手试试。

第一步,当然是先找个趁手的工具。

我这人比较懒,不想从头开始搭框架,就上网搜一圈,发现好多人在用各种各样的引擎。比较有名的几个引擎我感觉对新手不太友后来朋友给推荐个不错的工具,说简单好上手,我就直接拿来用。

然后,我就开始画我的小人。

别看像素画好像很简单,就那么几个点,真画起来还挺费劲。我一开始画个火柴人,动起来那叫一个僵硬,后来又画个稍微复杂点的,结果细节一多,又感觉不像像素风。 总之就是各种尝试,改来改去,总算弄出个能看的小人。

就是让小人动起来。

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这一步主要是写代码。我之前学过一点点编程,所以基本的逻辑还算能看懂。我就照着工具的教程,一步一步地写,让小人能跑、能跳、能攻击…… 你别说,当看到自己画的小人,在屏幕上活蹦乱跳的时候,还真挺有成就感的!

  • 先是让小人能左右移动,这里主要是监听键盘的输入,然后改变小人的位置。
  • 然后是跳跃,这个稍微复杂点,要模拟重力,让小人跳起来再落下去。
  • 是攻击,这个我弄个简单的,就是按下某个键,小人就挥一下拳头。

再然后,我就开始琢磨着给我的游戏加点料。

光一个小人在那跑来跑去也没啥意思,对?我就想着加点场景、加点敌人、加点道具什么的。场景我画个简单的,就是几块砖头拼起来的地面。敌人我画个小怪物,让它在地面上巡逻。道具嘛我就弄个金币,小人吃能加分。

当然就是分享出去!

现在做好的游戏通过工具直接发布到他们的平台就行,虽然玩的人不多,但是看到有人玩,心里还是美滋滋的!哈哈

有朋友问赚到钱没,嘿咱刚发布哪能那么快!不过也看到不少人说他们做的像素小游戏赚不少,有些人分享经验说可以把游戏发布到一些平台去卖,也可以在游戏里放广告,还有什么小游戏流量主可以变现,反正很多门道我也没搞太清楚。

总结

这回像素游戏开发的尝试,对我来说还挺有意思的。虽然过程有点磕磕绊绊,但做出来的东西,还是让我挺有成就感的。而且通过这回尝试,我也学到不少东西,对游戏开发也有更深的解。以后有时间,我还想继续捣鼓,做出更好玩的游戏!

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