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像素剧情游戏有哪些?这几款经典作品不容错过!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——像素剧情游戏。你们也知道,我这人就喜欢琢磨些有的没的,这回心血来潮想搞个像素风的游戏,还带点剧情的那种,听起来是不是还挺有意思?

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,像素游戏嘛画面肯定得是像素块块组成的。然后剧情嘛得有个故事,有对话,有人物互动啥的。于是我就上网一顿搜,发现好多人都推荐《元气骑士》、《战魂铭人》这些游戏,说像素风做得特别

我一想,借鉴借鉴呗!就都下载下来玩玩。别说,还真挺上头!《元气骑士》那个角色多,技能也花里胡哨的,打起来特别爽。《战魂铭人》,打击感做得特别棒,一拳一脚的,感觉特带劲。

玩归玩,我还是得琢磨自己的游戏。我就想,我的游戏不能光打打杀杀,得有点不一样的东西。然后我又看到《去月球》这个游戏,据说剧情特别感人。我就想,要不我也试试,把剧情做深一点?

有想法,就开始干呗!我先从画面开始,用一些简单的像素块,拼出个小村庄,再画几个小人,当角色。这过程还挺费时间的,不过看着自己画的小人动起来,还挺有成就感的。

然后就是剧情。我这人平时就喜欢瞎琢磨,脑子里故事也多。我就编个小故事,讲的是一个村庄里发生的一些奇怪的事情,然后主角要去调查真相。这中间,肯定得有对话,选择,这些东西。

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  • 我先写个大概的剧情,然后在纸上画几个分镜,就像拍电影那样。
  • 然后,我开始写对话,一句一句的,还得根据不同的选择,写不同的分支。
  • 这过程,就感觉自己像个导演,又像个编剧,还挺过瘾的!

做游戏哪有那么容易。中间我也遇到好多问题。比如,怎么让角色走起来更自然?怎么让对话框显示得更美观?怎么把剧情和游戏操作结合起来?这些问题,我都得一个个去解决。

有时候,一个小问题就能卡我好几天。不过解决问题之后的那种成就感,也是真的爽!

经过一段时间的努力,我的像素剧情游戏终于有点样子!虽然画面还很简单,剧情也还不够完善,但是我已经能玩起来,而且还挺有意思的。

总结一下这回的实践过程:

  • 确定方向: 想做像素剧情游戏,先玩几个类似的游戏找感觉。
  • 画面制作: 用像素块拼场景,画角色。
  • 剧情编写: 写故事大纲,画分镜,写对话。
  • 问题解决: 遇到问题就解决问题,不断优化。

这回实践还是挺有收获的。虽然过程有点累,但是做出来的东西自己还挺满意的。以后有时间,我还会继续完善这个游戏,争取做得更

今天的分享就到这里。大家如果有什么想法或者建议,欢迎留言告诉我!

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