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像素僵尸游戏手机版下载,随时随地打僵尸!

大家今天来跟你们聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——像素僵尸游戏!

我是刷手机的时候看到一个叫“像素僵尸末日灾难”的游戏,那叫一个心动!像素风,打僵尸,这不就是我小时候最爱的调调嘛于是我就琢磨着,自己能不能也搞一个出来玩玩。

动手搞起来

说干就干!我先去网上搜搜,发现好多类似的游戏,什么“像素僵尸大战”、“像素僵尸猎手”等等,看得我眼花缭乱。不过这也给我不少灵感,我大概知道要做成啥样。

我一开始想的是做个横版过关的,就像小时候玩的那些游戏一样。玩家控制一个小人,一路突突突,干掉那些丑唧的像素僵尸。场景嘛就弄成那种破破烂烂的城市街道,再加点路障、汽车啥的,末日氛围这不就来嘛

然后我就开始画图。画像素图还挺有意思的,一个个小方块拼起来,感觉自己像个搭积木的小孩。我先画个主角,一个小小的火柴人,拿着一把枪。然后又画各种各样的僵尸,有的慢吞吞的,有的跑得飞快,还有那种会吐毒液的,想想就刺激!

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光有图还不行,得让它们动起来!这一步可把我给难住。我以前也没搞过游戏,这代码怎么写,完全没头绪。还好现在网上教程多,我一边学一边试,总算是把主角的移动和射击给弄出来。

接下来就是僵尸。 我想让它们有点AI,不能傻乎乎地只会往前冲。于是我又去查资料,学点寻路算法,让僵尸能自动绕过障碍物,朝主角扑过来。这下感觉有点意思!

不断完善

做着做着,我就不满足于简单的横版射击。我想加点新花样,比如:

  • 不同的武器:除手枪,再来点散弹枪、冲锋枪啥的,打起来更爽!
  • 道具:加点血包、弹药箱,增加点策略性。
  • 关卡设计:弄几个不同的关卡,每个关卡都有不同的地形和敌人组合。

这些想法实现起来可真不容易,我花好几个晚上,熬夜敲代码,调试BUG。不过看着游戏一点点变得更丰富,心里还是挺有成就感的。

我把这个小游戏给几个朋友试玩一下,他们都说挺好玩的,就是有点难!哈哈,看来我的目的达到!

这回做像素僵尸游戏的经历,让我学到很多东西,也体验到做游戏的乐趣。虽然现在这个游戏还很简单,但我相信以后我会做出更好玩的游戏!

好,今天的分享就到这里。下次有机会再跟你们聊聊我做的其他好玩的东西!

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