咳咳,今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——偶像养成类游戏!作为一个老二次元,我对这种能亲手培养闪亮亮偶像的游戏,那可是毫无抵抗力的!
我就是单纯地想玩玩这类游戏。于是我在手机上搜一大堆,什么《偶像梦幻祭2》、《学园偶像季:群星闪耀》,还有什么《明星梦工厂》、《偶像请就位》……名字都挺好听的,看得我眼花缭乱。
我先试试《偶像梦幻祭2》,这游戏的画面真不错,一群小哥哥们长得那叫一个俊!而且音乐也挺好听的,玩起来还挺带感。我记得它里面还能跟角色互动,增加好感度啥的,感觉就像真的在培养偶像一样。
然后我又玩《学园偶像季:群星闪耀》,这个游戏能让我自己组队,把不同组合的偶像凑一块儿开演唱会,这个设定我还挺喜欢的。而且它的3D模型做得也挺精致,看小姐姐们跳舞也是一种享受!
不过玩一圈下来,我总觉得还差点可能是因为这些游戏都太“成熟”,玩法、系统都定好,我只能按照游戏的规则来。我就想,能不能自己也搞一个简单的偶像养成游戏玩玩?
有这个想法,我就开始行动!我先在网上搜搜有没有现成的游戏引擎或者工具可以用,毕竟我可不想从零开始写代码(那得写到猴年马月!)。
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找一圈,发现有些游戏引擎确实能做这种类型的游戏,但是,要么太复杂,我学起来头大;要么功能太少,满足不我的需求。我决定用一个比较简单的工具,先试试水。
第一步,当然是得有偶像!
我找一些免费的图片素材,画几个简单的卡通人物,作为我的初始偶像。虽然画得不咋地,但好歹也算是有模有样,哈哈!
第二步,得让偶像们动起来!
我给每个偶像都设计几个简单的动作,比如唱歌、跳舞、打招呼啥的。然后,我把这些动作跟一些按钮关联起来,这样我一点按钮,偶像就会做出相应的动作。
- 设计唱歌动作
- 设计跳舞动作
- 设计打招呼动作
第三步,得有点养成元素!
我给每个偶像都设置几个属性,比如唱功、舞蹈、魅力啥的。然后,我弄几个小游戏,比如唱歌游戏、跳舞游戏,玩这些小游戏就能提升偶像的属性。
开始设计小游戏
我当时想想我之前下载的那些游戏,他们都有哪些小游戏,我能不能实现一下简单的。
我觉得要加点互动,和自己培养的偶像进行互动,比如,弄个对话框,我可以跟偶像聊天,选择不同的对话选项,会影响偶像的心情和好感度。这个弄完后,我就想整个场景让偶像动起来。
经过一番折腾,我终于把这个简陋的偶像养成游戏给捣鼓出来!虽然画面很粗糙,玩法也很简单,但是,毕竟是我亲手做出来的嘛玩起来还是挺有成就感的!
这回实践让我体验一把游戏开发的感觉,虽然只是个小小的尝试,但也让我对游戏开发有更深的解。以后有时间,我还要继续完善这个游戏,让它变得更好玩!