今天咱来聊聊我捣鼓俯视角游戏的那点事儿。一开始真没想那么多,就是手痒痒,想搞点不一样的东西出来。
瞎琢磨阶段
我先去网上扒拉一圈,看看人家都咋做的。这一看不得,各种类型的都有!什么武侠风的《末刀》,拿火焰刀、双刀砍来砍去的,看着就过瘾。还有什么《上帝模拟器2》,让你当上帝,自由度老高。再瞅瞅那些射击游戏,《枪火英雄》、《猪猪爱射击》啥的,biubiubiu个不停,也挺带劲。
我还瞄上《地下城与勇士:起源》,这游戏我熟,以前玩过端游,现在手机上也能玩,横版格斗,那叫一个爽!还有《元气骑士》,像素风,地牢里打打小怪兽,也挺有意思。
看一圈下来,我更懵!这么多好玩的,我到底要搞个啥样的?
动手试试看
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光看不练假把式!我决定先从简单的入手,就先搞个射击类的试试水。我记得以前玩过一个叫《荒野行动》的游戏,跟《和平精英》差不多,都是那种战术竞技类的,要不就模仿着做一个?
说干就干!我先找个引擎,开始搭场景。这可把我给难住,平时玩游戏觉得挺简单的,自己做起来才知道,这玩意儿细节多着!光是调整视角,就花我好半天功夫。一会儿太高,啥都看不清;一会儿又太低,感觉人都快趴地上。真是磨人!
然后就是加人物,加枪,加各种乱七八糟的东西。这过程就不细说,反正就是各种尝试,各种失败,各种重来。有时候为一个小问题,能折腾我一晚上,头发都快薅秃!
初见成效
功夫不负有心人!经过我一番折腾,总算是捣鼓出一个能看的东西。虽然跟那些大作比不,但好歹也能跑起来,也能开枪。看着屏幕里的小人儿跑来跑去,biubiubiu地打枪,我心里那个美!
这只是个开始,后面还有很多东西要完善。比如加点敌人,加点地图,加点音效,想想就头大!不过有这回的经验,我相信以后会越来越顺手的。毕竟万事开头难嘛
这回捣鼓俯视角游戏,对我来说是一次全新的尝试。虽然过程很艰辛,但收获也很大。不仅学到很多东西,还体验一把当游戏开发者的感觉。以后有机会,我还会继续尝试,争取做出更好玩的游戏!