今天心血来潮,想搞个俯视视角的射击游戏玩玩。说干就干,咱也不是那种拖拖拉拉的人。
准备工作
我得有个想法,大概要做成啥样。我脑子里立马蹦出来小时候玩的那些个像素小游戏,就那种,一个角色在地图上跑来跑去,biubiubiu打怪的。就它!
然后,我得找个趁手的工具。这年头做游戏,工具可多去,不过我还是喜欢那种简单粗暴的。琢磨一圈,就用以前玩过的那个,做起来快,不用整那些花里胡哨的。
开工
打开工具,先把场景搭起来。我就弄个简单的方形场地,铺上个地板,再随便放几个障碍物,意思意思就行。毕竟咱这重点是射击嘛场景啥的,能看就行。
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- 创建场景
- 添加地板和障碍物
就是主角。我直接用个圆球代替,颜色嘛就来个鲜艳的红色,这样比较醒目。然后,我给这个小球加个移动的脚本,让它能听我的话,上下左右跑起来。
重点来,射击!我给小球加个武器,就是个简单的发射子弹的功能。子弹嘛我就用个小方块代替,颜色也给它整成红色,跟主角配套。按下空格键,小球就能朝它面对的方向发射子弹。这感觉,有点意思!
加入敌人
光自己打靶子也没劲,得来点敌人。我又弄个圆球,这回换个颜色,绿色。然后,我给这个绿球加个简单的AI,让它能自己瞎溜达。这样,游戏就有挑战性。
- 创建敌方角色
- 编写简单的AI脚本
我再加点细节。比如,子弹打到敌人,敌人就消失;敌人碰到主角,主角也消失。这样,游戏就有输赢。虽然简陋,但好歹能玩!
成果展示
经过一番折腾,我的俯视射击小游戏就这么诞生!虽然画面简单,玩法也粗糙,但是,自己动手做出来的,玩起来感觉就是不一样。成就感满满的!
以后有空,我再慢慢完善它,加点音效,加点特效,再加点关卡啥的。不过今天就先到这,玩一天,也累,该歇歇。