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休闲射击游戏排行榜来啦,看看大家都爱玩什么!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——休闲射击游戏。别看“休闲”俩字,做起来可真不简单!

我就是想弄个简单的,能让我没事儿点点屏幕,biubiubiu~ 发射点啥的小游戏。我就从最基本的开始,先画个小飞机。你还别说,画画这玩意儿,真是考验人,我这手残党,画出来的小飞机,歪歪扭扭的,跟喝醉似的。

有小飞机,就得让它动起来!我开始琢磨着怎么让它在屏幕上飞。刚开始,这飞机就跟没头苍蝇似的,乱窜!我一顿操作猛如虎,结果飞机直接飞出屏幕外……

然后就是让飞机发射子弹。这子弹的轨迹,我可是费不少心思。子弹就是直来直去的,跟尺子量过一样,一点儿也不带劲。后来我给子弹加点“料”,让它能拐弯,能追踪敌人,这下子弹就变得“调皮”多!

  • 画飞机:歪歪扭扭,像喝醉。
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  • 飞机移动:乱窜,飞出屏幕。
  • 子弹设计:开始是直线,后来能拐弯、追踪。

就是敌人的设计。我寻思着,敌人也不能太简单,总得有点挑战性。我给敌人设计不同的种类,有的血厚,有的速度快,还有的会发射各种奇形怪状的子弹。你别说,这敌人一多,我这小飞机就有点扛不住,经常被敌人打得满地找牙。

为让游戏更有意思,我还加些道具。比如,吃能加血的,能加速的,能让子弹变多的…… 有这些道具,我这小飞机就能跟敌人大战三百回合!

经过我一番折腾,这休闲射击游戏总算是有点样子。虽然画面简单点,但是玩起来还是挺带感的。每次我看着自己做的小飞机在屏幕上飞来飞去,biubiubiu~ 地发射子弹,打败敌人,心里就美滋滋的。

游戏实现效果

现在我的休闲射击游戏基本实现以下效果:

  • 多种敌机类型
  • 道具加成(加血,加速,增强子弹威力)
  • 可以控制的飞机移动与射击

这游戏还有很多需要改进的地方。比如,画面可以再精美一些,音效可以再丰富一些,玩法可以再多样一些…… 还有很大的进步空间。等我有时间,再继续完善它!

今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。记住,从最简单的开始,一步一个脚印,慢慢来,总能做出自己喜欢的东西!

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