今儿个咱来聊聊啥游戏吃CPU这事儿。我也没太注意这个,就觉得游戏嘛主要看显卡。但后来我发现有些游戏玩起来,那叫一个卡,显卡占用也不高,我就琢磨着,这事儿不对劲。
折腾的开端
我玩的是《鬼泣5》。这游戏画面是真不错,打起来也爽。但有时候,场景一复杂,或者敌人一多,就感觉有点卡顿。我寻思着,是不是我这老电脑不行?
深入研究
然后我就上网查资料,想看看这游戏到底吃啥配置。不查不知道,一查吓一跳。原来,这游戏不仅吃显卡,还挺吃CPU的!尤其是在处理那些复杂的场景和特效的时候,CPU的压力老大。
知道问题所在,我就开始琢磨怎么解决。我先是试着把游戏的特效调低点,结果发现,效果是有,但还是不够流畅。这下我明白,光靠调特效不行,还得从CPU下手。
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实战出真知
除《鬼泣5》,我还玩过《GTA5》。这游戏也挺吃CPU的。你想,那么大一个开放世界,那么多角色和车辆,CPU不得累死?还有那个《剑灵》,也是个吃CPU大户。打起架来,满屏幕都是人和怪,CPU占用蹭蹭往上涨。
- 《鬼泣5》:场景复杂,特效多,CPU压力大。
- 《GTA5》:开放世界,角色车辆多,CPU累得慌。
- 《剑灵》:玩家怪物多,打架场面大,CPU占用高。
后来我还听说有几款游戏,像啥《黎明觉醒:生机》、《黑神话:悟空》,都挺吃配置的。不过我还没玩过,就不多说。
我的经验总结
经过这一番折腾,我算是明白,玩游戏不能只看显卡,CPU也得给力。尤其是那些画面好、场景复杂、或者角色多的游戏,对CPU的要求都不低。要想玩得爽,CPU和显卡都得配好才行!
这回就分享到这儿,希望对大家有点帮助。以后我再遇到啥有趣的电脑问题,再来跟大家唠唠!