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云游戏服务器是什么?新手一看就懂的入门指南!

话说,最近我迷上云游戏,这玩意儿真挺有意思的。不用下载,不用安装,打开浏览器就能玩那些3A大作,简直是像我这种懒人的福音。玩一段时间,我就琢磨开,这云游戏到底是怎么实现的?背后肯定有个服务器在跑?于是乎,我就动手搞个云游戏服务器,把自己折腾的过程分享给大伙儿。

捣鼓前的准备

得弄明白云游戏是怎么回事。简单来说,就是游戏不在咱自己电脑上跑,而是在云端的服务器上运行。服务器把游戏画面和声音压缩成视频流,通过网络传到咱们的电脑上。咱们只需要一个能看视频的设备,就能玩各种各样的游戏。

有这个概念,我就开始琢磨需要准备啥:

  • 一台配置不错的服务器:既然游戏要在服务器上跑,那服务器的配置肯定不能差。CPU、内存、显卡,都得给力。
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  • 一个好网络:服务器要把游戏画面传给咱们,网络带宽得大,延迟得低,不然玩起来卡成PPT,那可就没意思。
  • 一些必要的软件:服务器上得装游戏、显卡驱动、还有一些用来串流的软件。

动手搭建

准备工作做好,接下来就是实操。我先是租一台云服务器,配置还算可以。然后,就是一步步安装各种软件。

  1. 安装操作系统和显卡驱动:这个不用多说,服务器得有个操作系统才能跑起来,显卡驱动也得装才能保证游戏的画面能正常显示。

  2. 安装游戏:把想玩的游戏在服务器上装跟在自己电脑上安装没啥区别。

  3. 安装串流软件:这一步是关键,我选一个开源的串流软件,安装配置好之后,就能把服务器上的游戏画面串流到我的电脑上。

折腾后的成果

经过一番折腾,我的云游戏服务器终于搭建好。打开浏览器,输入服务器地址,就能看到游戏画面。用键盘鼠标操作,跟在本地玩游戏几乎没啥区别,延迟也挺低的,玩起来很流畅。

这只是个简单的尝试,还有很多可以优化的地方,比如怎么进一步降低延迟,怎么支持更多类型的游戏,怎么让更多人同时玩等等。不过这回折腾也让我对云游戏有更深的解,以后有机会再继续深入研究。

这回搭建云游戏服务器的过程还是挺有意思的,虽然中间遇到一些小问题,但最终还是成功。看着自己搭建的服务器跑起游戏,那种成就感,你懂的!

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