大家今天来跟大家唠唠我最近搞的一个小玩意——二次元卡牌游戏。别看这名字挺中二的,做起来还真有点意思!
最初的想法
就是想做个自己能玩得开心的卡牌游戏。市面上的游戏,要么太肝,要么太氪,玩着累。咱就想搞个简单点的,收集收集好看的卡牌,没事儿拿出来摆弄摆弄,多舒坦!
动手开干
说干就干!我先去网上扒拉一堆二次元图片,还真不少!各种风格的都有,萌妹子、帅小伙、酷炫机甲……看得我眼花缭乱。有这些图,就相当于有卡牌的“脸面”。
接下来就是给卡牌想“内涵”。我琢磨着,每张卡牌得有点特色,不能光好看,还得有自己的“技能”和“属性”。于是我开始给每张图配上攻击力、防御力、生命值这些基本属性,再瞎编一些技能名字,什么“烈焰斩”、“冰霜箭”之类的,听起来还挺唬人的。
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设计规则
光有卡牌还不行,还得有玩法!我可不想搞得太复杂,就简单设计一下对战规则:
- 双方轮流出牌,比拼攻击力和防御力。
- 攻击力高的卡牌能打败攻击力低的卡牌。
- 特殊技能可以改变战局,比如加血、减防之类的。
怎么样,是不是很简单粗暴?哈哈,我觉得这样就够,玩的就是个乐呵!
实现过程
有图片和规则,接下来就是把它们“组装”起来。我找个简单的游戏引擎,把图片导进去,再写点代码,把规则实现出来。这过程可没少折腾我,一会儿卡牌显示不出来,一会儿技能放不出来,不过总算是搞定!
看着自己做的卡牌在屏幕上“活”起来,还能互相“打架”,那感觉,真叫一个爽!
成果展示
虽然现在这游戏还很简陋,但我已经迫不及待想拿出来显摆显摆。没事儿的时候,我就自己跟自己玩两局,或者拉着朋友一起玩。看着他们抽到稀有卡牌时兴奋的样子,我心里也美滋滋的。
这大概就是自己动手做东西的乐趣!
今天的分享就到这里。等我把这游戏再完善完善,说不定还能分享给大家一起玩!