大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——二战战舰游戏。作为一个军事迷,尤其是对二战时期的海战特别感兴趣,所以一直想自己动手搞一个相关的游戏。
摸索阶段
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就在网上到处搜资料,看看有没有现成的游戏可以参考。你还别说,真找到不少,像什么“战舰世界闪击战”、“二战风云2”之类的,名字听起来就挺带劲。这些游戏都太“大”,我一个人肯定搞不定。
后来我又发现一些小一点的,像“战舰猎手”、“模拟二战”这种。这些游戏给我一些灵感,让我觉得,也许我可以从模拟驾驶或者简单的海战场景入手。
动手实践
我先是尝试着搭个简单的场景,用一些方块代表战舰,然后在上面“开炮”。这感觉,就像小时候玩积木一样,只不过现在是在电脑上玩。
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然后,我又试着给战舰加一些“属性”,比如血量、攻击力什么的。这样,当两艘战舰“开炮”的时候,就可以根据攻击力和血量来计算伤害。虽然很简单,但总算有点“战斗”的意思。
- 第一步:搭场景,用方块表示战舰。
- 第二步:给战舰加属性,比如血量、攻击力。
- 第三步:模拟“开炮”,根据属性计算伤害。
一点点进步
这中间也遇到不少问题。比如,怎么让战舰移动得更“真实”?怎么让“炮弹”飞得更“有感觉”?这些都需要我一点点去摸索、去尝试。
不过每当我解决一个问题,让游戏变得更“好玩”一点,心里就特别有成就感。这种感觉,就像看着自己的孩子一点点长大一样。
继续努力
我的这个小游戏还很简陋,离真正的“二战战舰游戏”还差得远。但是,我会继续努力,争取把它做得更说不定哪天,你也能玩到我做的游戏!
今天的分享就到这里。如果你也对这方面感兴趣,欢迎一起来交流!