大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——二战战机游戏。作为一个老游戏迷,我对那些在天上飞来飞去的铁家伙可是情有独钟。最近心血来潮,就想着自己能不能也搞一个出来玩玩。
刚开始,那真是两眼一抹黑,啥也不懂。不过咱有股子不服输的劲儿,就从网上找各种资料开始啃。看不少帖子,发现好多人都在推荐《浴血长空》、《战鹰雄风》这些游戏,说是能体验到二战时期的空战感觉。
我,先是把这些游戏都下下来体验一把。别说,还真有点意思!特别是那个《浴血长空》,里面的战机模型做得挺细致,各种二战时期的经典飞机都有,像什么喷火、零式、野马,看得我眼花缭乱。而且那个空战的场景也挺带感,飞在天上跟敌人狗斗,还真有点当飞行员的感觉。
玩一圈下来,我心里大概也有点谱。然后我就开始琢磨,自己要做的游戏,得是个啥样的。想来想去,我觉得还是得简单点,毕竟咱也不是专业的游戏开发,能做个大概样子出来就不错。
初步尝试
- 我得把飞机给弄出来。这可把我给难住,我上哪儿找那么多飞机的模型去?后来我想个辙,干脆就用简单的几何图形来代替,比如用长方形当机身,三角形当翅膀,这样不就简单多嘛
- 然后,就是让飞机动起来。我找些教程,学着怎么用代码控制这些图形的移动。刚开始的时候,那飞机动起来可别扭,一会儿快一会儿慢,还经常撞到屏幕边缘。不过经过我一番死磕,总算是让它能 ????????顺畅地飞起来。
- 就是加入敌机。我用同样的办法,弄些敌机出来,让它们在屏幕上乱飞。然后我又加些简单的逻辑,让玩家控制的飞机能发射子弹,击落敌机。
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经过这么一番折腾,一个简陋的二战战机游戏就这么诞生!虽然画面简陋得不能再简陋,但是玩起来还挺有成就感的。毕竟这是我自己一点一点做出来的东西!
这只是个开始。以后有时间,我还会继续完善它,比如加入更多的飞机、更真实的物理效果、更丰富的关卡等等。不过眼下,能做到这个程度,我已经很满足!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。说不定,下一个风靡全球的游戏,就出自你手!