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二战小游戏单机版推荐,没网也能玩过瘾!

大家今天来跟你们聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——二战小游戏。别误会,不是那种大型的3A巨作,就是一个简单的小东西,纯粹是个人兴趣搞出来的。

就是心血来潮,突然想做个二战题材的游戏。市面上这类游戏也不少,像什么《二战狙击》、《二战风云2》啥的,我都玩过,感觉都挺带劲的。但我这个人,就喜欢自己动手,所以就想着,干脆自己也来做一个试试!

摸索阶段

刚开始的时候,真的是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。不过好在现在网络发达,各种资料一搜一大把。我先是去网上找一些二战相关的素材,比如老照片、武器模型啥的,看着这些东西,慢慢地就有一些灵感。

然后就是选引擎,这玩意儿就像盖房子的地基,可不能马虎。我之前稍微接触过一点点,但也不是很熟,所以就在几个常用的引擎之间纠结好久。我还是选一个比较适合新手入门的,操作简单,上手快。

动手制作

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接下来就是正式开工。我先从最简单的部分做起,比如画个地图、做几个士兵模型啥的。别看这些东西简单,做起来还真挺费时间的,特别是那些细节,一点点抠,眼睛都快看花。

  • 角色设计:先做几个敌人士兵,再设计操控的角色,都是像素风。
  • 地图: 像素风地图,草草几笔就完成。
  • 添加射击功能:让操控的角色可以开枪,击中敌人。

不过看着自己做的东西一点点成型,那种感觉真的是太棒!特别是当我把第一个能动的小兵做出来的时候,那种成就感,简直!

不断完善

光有个能动的小兵肯定是不够的,还得让它能打仗!我又开始研究怎么给小兵添加AI,让它能自动寻路、攻击敌人啥的。这部分可把我给难住,各种bug层出不穷,有时候小兵会卡在墙里,有时候又会莫名其妙地抽搐,真是让人哭笑不得。

不过经过我不懈的努力(就是不断地查资料、问大佬),这些问题最终都得到解决。我的小兵已经可以在地图上自由地跑动、射击,像模像样!

最终成果

虽然这个小游戏还很简单,有很多需要完善的地方,但对我来说,这已经是一个很大的进步。从最初的一个想法,到现在的初步实现,这个过程充满挑战,但也充满乐趣。

以后有时间的话,我还会继续完善这个小游戏,比如增加更多的兵种、武器,甚至还可以加入一些剧情啥的。不过这些都是后话,现在最重要的是,我已经迈出第一步,这就足够!

今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!

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