哎呀妈呀,今天心血来潮,想跟大家伙儿唠唠嗑,聊聊我是咋琢磨着自己做游戏的。这事儿,还得从头说起。
一、 灵光乍现,想做个啥样的游戏?
我就跟没头苍蝇似的,不知道做个啥后来我就想,先别管那么多,就想想自己平时爱玩是那种点点点就能过关的休闲小游戏?还是那种得动脑筋、走剧情的角色扮演游戏?反正,这会儿就敞开想,想到啥都记下来,别怕点子多。
我,就喜欢那种简单的,没事儿掏出来就能玩一把的。我就决定先弄个小游戏试试水。
二、动手试试,找个顺手的工具
有想法,就得开始动手!不太喜欢太复杂的东西,就想找个简单点儿的工具。我就在网上搜搜,看到有人提到“游戏制作创意齿轮”,说是挺好上手的,我就下载下来试试。
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你还别说,这玩意儿还真挺适合我这种小白的。打开软件,新建个项目,跟着教程一步一步来,还真有点儿意思。
三、七拼八凑,把游戏搭起来
就是往游戏里加东西。我这人没啥美术细胞,画画是不行,就从网上找些免费的素材,什么小人儿、背景,都给它整进去。
然后就是写代码,这块儿我也不太懂,就照着教程里的例子,改改数字,调调参数,慢慢摸索。
我开始想着弄个抛沙包的游戏,找几个纸盘,然后在纸盘上面写上不同的分数,再弄几个沙包, 这样我的游戏就开始可以玩起来。
四、修修补补,让游戏更好玩
游戏做出来,肯定不能直接玩,还得自己先玩玩,看看有啥问题。这一玩,还真发现不少毛病。比如,小人儿走得太慢,沙包有时候会抛出界外等等。
我就开始修修补补,把这些问题都给解决,让游戏玩起来更顺畅。
五,分享喜悦
- 自己从头到尾,一个游戏做出来还是很有成就感的。
- 跟那些大神做的游戏没法比,但好歹也是我自己做的!
- 以后有空,我再继续琢磨琢磨,争取做出更好玩的游戏!
好,今天就先分享到这儿,希望我的经验能给想自己做游戏的朋友们一点儿启发。