话说,哥们儿我一直有个做游戏的梦想。折腾小半年,终于把我的第一个小游戏给捣鼓出来。今天就跟大家伙儿分享一下,我是怎么一步步把这游戏给发布出去的,这里头可真是酸甜苦辣啥都有!
第一步:游戏得有个模样
我这脑子里就一个模糊的想法,想做个啥类型的游戏?是那种让人点点点个不停的休闲小游戏,还是让人费脑筋的解谜游戏?我决定做个简单的益智类小游戏,毕竟咱是单枪匹马,搞太复杂的怕是hold不住。
然后我就开始画草图,设计游戏规则。这过程就跟搭积木似的,一点点把游戏的骨架给搭起来。这步挺磨人的,有时候一个关卡设计就得卡我好几天。
第二步:让游戏动起来
骨架搭好,就得让它动起来!我选个自己比较顺手的游戏引擎,就开始敲代码,做美术素材。这过程简直,白天敲代码,晚上画图,做梦都是游戏里的场景。不过看着游戏一点点成型,那成就感也是杠杠的!
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- 选引擎:我选个上手快的,毕竟时间宝贵。
- 敲代码:这块儿真是,遇到bug就头疼,不过解决bug的过程也挺有意思的。
- 美术素材:能自己画的就自己画,实在不行就去网上找点免费的资源。
第三步:让游戏更好玩
游戏做出来,自己玩几遍,感觉还行。但总觉得差点于是我就开始找朋友、家人来试玩,让他们提意见。别说,还真发现不少问题。比如有个关卡太难,有个地方操作不顺手等等。根据大家的反馈,我又对游戏进行反复的修改和优化。
这个过程,我叫它“打磨”。就跟雕琢一件艺术品似的,得一遍遍地打磨,才能让它更完美。
第四步:找个地方发布
游戏做的差不多,就得找个地方发布!我一开始想的是,要不就发布到微信小游戏上,毕竟现在大家都在玩微信。我先去微信公众平台注册个账号,然后按照平台的指引,一步步提交游戏审核。这过程也挺繁琐的,各种资料要准备,还得等审核通过。
- 注册账号:去微信公众平台,按步骤注册,挺简单的。
- 准备资料:游戏的介绍、截图、玩法说明等等,都得提前准备
- 提交审核:资料准备就提交给平台审核,然后就是漫长的等待...
第五步:让更多人知道我的游戏
游戏发布,可没人玩也不行!我就开始琢磨怎么推广我的游戏。我在各种游戏论坛、社交平台上发帖,分享我的游戏。还厚着脸皮请朋友们帮忙转发。就是想尽一切办法,让更多人知道我的游戏。
这一路走来,真是感慨万千。从一个模糊的想法,到一个可以玩的游戏,再到发布出去,让更多人玩到。这中间的每一步,都充满挑战和乐趣。虽然现在我的游戏还很稚嫩,但我相信,只要坚持下去,总有一天,我会做出让自己骄傲的游戏!