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个人开发小游戏需要多少钱?省钱攻略看这里!

今儿跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小项目——开发一个小游戏。主要是想分享下这整个过程下来,到底花多少钱。这年头,谁的钱都不是大风刮来的,对?咱得精打细算!

我这心里也没底,不知道要花多少钱。就在网上到处搜,看人家都咋说。有人说几千块就能搞定,也有人说得好几万,甚至十几万!看得我心里直打鼓。

我先琢磨着,我这游戏也不能太复杂,就一个简单的休闲小游戏,自己一个人单干应该能行。我就把自己给排除,毕竟自己动手,丰衣足食嘛省下一笔雇人的大头开销。

然后就是游戏引擎,这个我选个免费的,又省一笔!

接下来就是美术资源这块。

我可不会画画。一开始想在网上找些免费的素材,但找来找去,要么就是质量不行,要么就是不符合我的游戏风格。我还是咬咬牙,决定花钱买!

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  • 人物、场景、道具图标这些七七八八加起来,大概花有小2000块。

你还别说,一分钱一分货,这买来的素材就是不一样,看着都舒服!

音乐音效这块也不能少。

跟美术素材一样,我也在网上找些免费的,但总感觉差点意思。也还是花钱买,花大概小几百块钱。

  • 背景音乐不能少,循环播放不能断,大概500块。
  • 各种音效不能少,蹦蹦跳跳,打打杀杀,零零散散的音效素材,大概300块。

七七八八算下来,我在美术和音乐资源上,总共花差不多3000来块钱。虽然有点心疼,但为游戏的品质,值!

再然后,就是开发过程中用到的一些工具和服务。比如,代码编辑器、版本控制啥的,这些我都用的免费的,所以没花钱。还有,我把游戏发布到一个免费的平台上,也没花钱。

游戏做出来,我自个儿先玩玩,感觉还不错!然后就找几个朋友帮忙测试,他们提些意见,我又修改修改。这个过程,也没花钱,纯靠友情赞助!

我这整个游戏开发下来,主要的花费就在美术和音乐资源上,大概花3000块钱左右。其他方面,因为我自己能搞定,而且选的都是免费的工具和服务,所以没花啥钱。

我这只是个非常简单的个人项目。如果你要做更复杂的游戏,或者需要雇人开发,那花费肯定会高很多。但不管咋说,我觉得做游戏这事儿,量力而行最重要。有多少钱,办多大事儿,你说对?

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