说到做游戏,这事儿我还真折腾过一阵子。今儿就跟大家伙儿唠唠我当时是怎么一步步把一个游戏给捣鼓出来的。
拍脑袋想点子
就是瞎琢磨。我这人平时就爱玩点小游戏,玩多就寻思,要不咱也自己做一个?也没想做多大的,就想整个简单的,能跑起来就成。
开始动手做
有想法,接下来就得选个趁手的工具。我当时图省事,就选那个叫Unity的,听说用的人多,出问题好找答案。然后就是学,网上找教程,看视频,照着人家的例子一步步来。那时候真是,一边看一边敲代码,感觉自己跟个小学生似的。
- 先把环境搭起来,把软件装
- 照着教程,弄个小方块,让它能在屏幕上动起来。
- 加点按钮,让玩家能控制小方块跳跳的。
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让游戏有点儿模样
光秃秃的代码跑起来也没啥意思,还得加点料。这时候就得弄点美术资源。我这人手残,画画是不行,就去网上找些免费的素材。你还别说,网上资源真不少,各种各样的图片、模型,挑得我眼花缭乱。把这些素材往游戏里一放,还真有点像模像样。
加点声音更带劲
游戏嘛光有画面还不够,还得有声音才带劲。我又去网上扒拉一些音效,什么跳跃的声音、撞击的声音,都给它整上。这下好,玩起来更有感觉。
一遍遍试,一遍遍改
游戏做出来,可不能就放那儿不管。得自己玩,还得找朋友玩,看看有没有啥问题。这一试,问题还真不少。有时候小方块会卡住,有时候按钮点没反应。这时候就得回去改代码,调参数,一遍遍试,直到满意为止。
这一通折腾下来,虽然做出来的游戏还是挺简陋的,但好歹是自己从头到尾给捣鼓出来的,心里头还是挺有成就感的。 如果想做的更精致的话还是需要找专业的人来做美术和音乐这块的。
今儿就跟大家分享到这儿,希望对想做游戏的朋友们有点儿帮助。
