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丛林探险游戏手机版推荐,随时随地都能玩!

今天心血来潮,想搞个丛林探险的游戏玩玩。之前看人家玩的什么“饥饿丛林”、“雷曼:丛林探险”,感觉都挺有意思,自己也想试试做个类似的。

开工前的瞎琢磨

一开始也没啥头绪,就想着先在网上找找资料。看到有人推荐“豌豆荚”上面有现成的丛林探险APP,不过我这人就喜欢自己动手,下个现成的玩总觉得少点

又看到有人提到《我的世界:搬砖节》和《开荒当岛主》,这两个游戏自由度确实高,能在丛林里随便探索和建造,但感觉跟我想要的那种“探险”感觉还是有点区别。我想要的更偏向于那种一路过关斩将、克服各种困难的感觉。

动手实践,困难重重

琢磨一阵,决定还是从最简单的开始。先画个草图,设计一下基本的场景和角色。想象中,主角应该是个勇敢的探险家,在茂密的丛林里穿梭,躲避各种危险的动物,寻找宝藏。

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我开始尝试搭建场景。一开始想用那种卡通风格,颜色鲜艳一点,这样看着比较有活力。结果发现,要画出那种层次感还真不容易,树木、藤蔓、花草,怎么摆放才能显得既自然又不杂乱,这可把我给难住。

然后是角色的设计。我希望主角能跑、能跳、能爬,动作要流畅。结果,光是让角色跑起来不别扭,就花我大半天的时间。跳跃的时候,还要考虑重力、惯性这些,感觉自己像是在上物理课。

  • 遇到的问题:
  • 场景搭建没层次感,看着很乱。
  • 角色动作不流畅,跑起来像个木头人。
  • 不知道怎么设计关卡,感觉没啥挑战性。

的成果,勉强能看

折腾一天,总算是弄出个雏形。虽然场景看起来还是有点简陋,角色动作也比较僵硬,但好歹是能玩。主角可以在丛林里跑来跑去,跳过一些障碍物,还能捡到一些金币。虽然没有啥惊险刺激的剧情,但起码也算是个能动的“游戏”。

这回尝试还挺有意思的。虽然过程比较坎坷,但看到自己做出来的东西,还是有点小小的成就感。下次有时间,再继续完善一下,争取做出一个真正好玩的丛林探险游戏!

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