大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“世界战争”小游戏。
就是想找点事儿干,打发打发时间。突然灵光一闪,要不自己弄个战争游戏玩玩?说干就干!
刚开始,两眼一抹黑,啥也不懂。就去网上各种搜,看看人家都咋做的。发现好多推荐二战题材的,什么“二战模拟器3D”、“二战风云2”,听着就挺带劲!
我这人喜欢简单粗暴的,就想先弄个能跑起来的。下几个别人做好的小游戏,玩玩,发现大多数都是第一人称射击,或者上帝视角策略的。像那个“战争与文明”,还能自己选国家发展,感觉挺有意思。
摸索阶段
- 先是各种找素材。地图,人物模型,枪炮声,这些都得有。
- 然后开始搭场景。一开始就想简单点,弄个小地图,几个敌人在那儿晃悠。
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想想还是觉得差点意思。光是自己在那儿打,没啥互动,也没啥目标。于是我又开始琢磨着加点新东西。
完善玩法
我寻思着,要不加个任务系统?比如,消灭多少敌人,或者占领某个地方。这样玩起来也有个目标,不至于太无聊。
- 任务系统: 让玩家有个明确的目标,玩起来更有劲儿。
- 胜负判定: 完成任务就算赢,被敌人打败就算输。
经过一番折腾,总算把游戏给弄出来!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的!
这只是个开始,以后有时间再慢慢完善,争取把它做得更好玩!
今天就分享到这儿,下次有好玩的再来跟大伙儿唠嗑!