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不想注册就能玩的游戏?试试这些游客登录的游戏!

大家今天来跟大家聊聊我是怎么搞定那个“游客登录”功能的,就是那种不用注册账号,点一下就能直接玩的游戏,是不是听起来就很方便?

我也不太懂这个,就到处找资料。看半天,发现很多游戏都支持这个功能,像什么“开心消消乐”,“神庙逃亡”,还有那个“贪吃蛇大作战”,都是点进去就能玩的。我就琢磨着,这肯定有啥门道。

然后我就开始动手试。先是找一堆游戏来体验,发现这些游戏虽然都能直接进,但是进去之后,一般都会有一个游客的身份。我就想,这肯定是在后台给咱临时弄个身份,要不然数据啥的往哪儿存?

我就开始研究怎么实现这个功能。我发现,这个功能也不算特别复杂,主要就是两步:

  • 第一步:当玩家点“游客登录”的时候,咱就在后台偷偷给创建一个账号。这个账号不用玩家填信息,咱自己生成就行,比如用个啥随机数,或者设备的ID啥的,反正保证每个游客都不一样。
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  • 第二步:把这个生成的账号跟玩家这回玩的数据绑定起来。这样,下次玩家再点“游客登录”,咱就能认出他,把上次玩的数据给他读出来,让他接着玩。

具体我是怎么做的?

我得弄个地方来存这些游客账号和数据。我选个简单的办法,直接在数据库里建张表,里面放上游客ID、设备ID、还有一些游戏数据啥的。

然后,当玩家点“游客登录”的时候,我就用代码生成一个唯一的游客ID,再把这个ID跟设备ID啥的一起存到数据库里。这样,一个游客账号就算创建好。

就是保存和读取游戏数据。这个就看具体玩的是啥游戏,反正就是把玩家玩的数据,跟这个游客ID关联起来,存到数据库里。下次玩家再进来的时候,我就根据这个ID把数据读出来,就OK!

我还做些优化。比如说,我给游客账号设置一个有效期,超过一段时间不用就自动删掉,省得数据库里一堆垃圾数据。我还加个提示,告诉玩家游客账号可能会丢数据,建议他们还是注册个正式账号比较

这个游客登录功能,说难也不难,说简单也不简单。主要是要考虑清楚怎么给每个游客生成一个唯一的身份,然后怎么把这个身份跟游戏数据关联起来。做好这个,玩家玩起来就方便多!

今天的分享就到这里。希望对大家有点帮助!

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